让3D设计有“模力” 必备神器就用它!
报!
重大喜讯来了,
老子云3D模法师1.0即将与大家见面!
免费!
到底有多好用呢?在建模的时候用上它,工作效率瞬间提高几倍,神清气爽~
NEWS
老子云3D模法师1.0集成于3DMAX上使用,直接双击运行安装,再打开3DMAX就会出现一个“模型自动化”的新窗口。
这次上线的1.0版本,功能开发集中在“批量化”处理上,首要目的就是方便用户快捷操作大批量模型。
打开操作界面,有三个功能,依次为大家讲解。
批量处理-格式转换
简单地说,你可以把大量模型文件,同时上传到这里,点击一键转换格式。
还支持多种格式,比如你上传的20个文件里既有fbx也有obj等多种格式,都可以一起转换为统一的格式。
再比如你有很多个模型但格式各不相同,你只想转换其中的fbx文件,不用手动筛选,自动勾选就能过滤上传啦。
转换完成后,本地保存前可以自定义命名哦,保证输出文件的名称可统一。
彩蛋提醒:转换格式之后,不仅可以保存到本地,还可以一键上传到老子云,如果你想进行下一步模型服务,操作简便了很多!
批量处理-材质转换
模法师1.0可以将各类型的模型材质、纹理标准化,批量一键统一转换为standard或vraymtl的通用材质,纹理真实还原,全部转换为3D引擎可直接使用的位图,再也不用担心在不同引擎里,程序纹理不兼容的问题了。
大批量、类型多、文件混乱,这些问题,鼠标点一下就解决咯,效率提高10倍以上。
批量处理-资源归档
面对庞大的模型场景,模法师1.0可以帮你指定归档,只要把你想要单独归档的部分模型编组,支持多种归档方式,一键自动提取信息,并按组将模型自动打包成独立文件夹保存。
导出格式和命名都能自定义统一,默认重新链接路径再也不怕文件丢失啦。
彩蛋提醒:在按组归档的每个文件夹里,都会自动生成一个模型组的缩略图片,不用再点开也能对组内包含的模型一目了然,十分方便标记说明。
是不是超级棒?
批量、一键、自动,
总结起来就是帮你省事省事再省事,
大大提升工作效率,
分分钟轻松摆脱3D设计里面重复的繁琐工作~
4月20日正式发布
后续我们还将不断优化更新~我们正凭借自研实力与技术团队,打开3D引擎的全通路,为全行业服务。