齐民有约:“ 变魔术
(导语:知识需要分享,我们愿意分享给您,通过您分享给您最关心的人!
研究使人进步,我们愿意与您共同研究,让孩子的学习省力高效!)
(一)、学习目标:
1、结合具体情景,学会借助求相同加数和的问题,体会乘法的意义,能根据加法算式列出乘法算式,能够知道乘法算式中各部分的名称。
2、经历数与算的过程,体会乘法产生的必要性以及乘法与加法之间的关系,感受乘法计算的简捷性,形成初步的符号感。
3、体验乘法与日常生活的密切联系,在个性化学生及交流中获得成功的体验,初步形成合作的意识。
(二)、学习内容:
1、第一个信息窗是“变花”,通过提出“变出了多少朵花”的问题,引出求相同加数的和。第二个信息窗是“变葫芦”,通过提出“一共有多少个宝葫芦”的问题,引入对乘法初步认识的学习。第三个信息窗是“变鸽子”,用连环画的形式呈现了魔术师变鸽子的情境,提出“原来三顶帽子里一共有几只鸽子”、“现在三顶帽子里一共有多少只鸽子”的问题,引导学生学习有关1的乘法和0的乘法。
2、开发性学习包:
数学游戏:数青蛙
一只青蛙1张嘴,2只眼睛,4条腿。2只青蛙2张嘴,4只眼睛,4条腿,3只青蛙( )张嘴,( I只眼睛,( )条腿。......
3、拓展性学习包:
每组分五个人,分成8个组。一共多少人?
剪窗花:
(三)实施途径(整合课程资源)
学科单元内整合:本单元的第一课时加法改写成乘法,体会乘法与加法之间的关系是本单元的重点,把第二课时中乘法各部分的名称放到第一课时中进行补充,让学生体会乘法的意义。同时把第三课时关于0和1的乘法一起放到第一课时中进行整合,让学生体会0乘任何数都等于0的意义。
学科间整合:把体育中的分组比赛在本单元中加入,目的是让学生亲身体验每组分5人,分成了4组,直观的理解有4个5。
3、学科与学校特色课程整合:校本课程中的剪纸课程中剪窗花纹样应用乘法的初步认识,体会几个几相加的乘法意义。
4、体验式活动:数青蛙的游戏,理解1个1,2个1,3个1及1个2,2个2,3个2及1个4,2个4、3个4......
课时安排:本单元安排5课时。
教学案例:
《乘法的初步认识》教学片断
单纯枯燥的讲解学生根本听不进去,也很难操作。所以我利用儿童喜欢的“魔术”进行导入。让学生先讲一讲魔术的神奇,让后引出课本上的主题图。在具体的教学情境中,通过列连加算式,再引导学生进行加法与乘法的比较,帮助学生体验乘法的发生、发展、形成的过程。参与“相同加数”、“相同加数的个数”、“几个几”、“乘法算式”等数学知识的“再创造”,发展学生的数学思维。
二、初步探究:
小组讨论完成下面的内容:
(1)魔术师变花,变了( )次,每次变( )朵;有( )个鱼缸,每个鱼缸里有( )条鱼;空中挂了( )串灯笼,每串有( )个;有()盏聚光灯,每盏有( )个灯泡。
(2)你能根据以上信息提出哪些问题?小组相互说说。
(3)根据以上问题,请你在下面列式计算:
第一题:一共变出了多少朵花?2+2+2=6(朵)
第二题:一共变出了多少条鱼?4+4+4+4=16(条)
魔术师一共给我们变出了多少条金鱼?你们能算出来吗?学生列式4+4+4+4=16教师可以再追问一次,如果变出了100个鱼缸呢?那一共是多少条?给学生一分钟的时间,在练习本上进行计算,这时学生会“啊”的一声或者愁眉苦脸,这时教师还不讲乘法,问学生你为什么会“啊”?你怎么不算了呢?这时学生会说这样太麻烦,教师这时趁热打铁引入乘法,求几个相同加数的和,可以用乘法表示。我觉得这样做,学生会更加清楚我们为什么要学习乘法,乘法是怎么得来的,使学生亲身经历乘法产生的过程,初步理解乘法的含义效果会更好。
注:魔术表演我们国家的艺术瑰宝,深受广大群众的喜爱,尤其是小孩子,更增强了神秘感。教材就以学生喜欢的魔术表演为背景,调动学生学习的兴趣,从魔术师一次一次变出的金鱼中,发现每次的数量一样多。都是4个4个的变,一共变出了多少条金鱼?直观的体验到就是4个4相加,4+4+4+4=16(条)。而剪纸课程中的作品也是利用这样的原理,例如一张纸可以剪出3只蝴蝶,那么3张纸共剪出多少只蝴蝶?3+3+3=9(只)。体育课中的分组也是直观的呈现,比如每个小组分5人,分成了8各小组,这个班一种有多少人?就要求算出8个5相加的和,5+5+5+5+5+5+5+5=40(人)。数学知识,生活中处处都有,我们要用数学的眼光去看世界,就会收获很多。