魔兽世界:暴雪教你玩游戏—设计师脑子里都是坑
大家好我是汉堡!
这是一篇吐槽文章。主要想吐槽一下测试服27075 德鲁伊相关改动。
改动内容:通用:[安抚]:从平衡/恢复/野性专精调整为平衡/恢复/野性/守护专精平衡:[艾露恩之怒]:现在造成8*2*11的法术伤害,从8*2*13.5的法术伤害下调。守护:[痛击]:现在造成8%攻强的伤害,从6.2244%上调[横扫]:现在造成30%攻强的伤害,从20%上调野性:技能[月火术]:现在造成15%攻强的初始伤害,从18%下调。月火持续伤害没动。天赋[掠食者]:额外的猛虎之怒时间为5秒,从4秒上调。恢复:直接伤害和周期性伤害光环现在为31%,从25%上调。注:伤害光环!伤害光环!伤害光环![迅捷治愈]:提供240%法术强度的治疗,从210%法术强度上调[生命绽放]:提供135%法术强度的初始治疗,从120%法术强度上调。持续治疗依然为80%法术强度,没动
想说的话:“伟大”设计师,你们究竟是想对那些可爱的德鲁伊做些什么!作为8.0测试服中的弱势职业。一个每个GCD都在放技能但队友还是濒临死亡的职业。不提升治疗光环,去提升伤害光环。请问你是怎么想的?需不需要我帮你联系一家医院先看看脑子啊。或者某宝整点脑残片给你邮到大洋彼岸去。
NGA上玩家说的话
总结:咕咕、猫咪砍了极小的一刀。大屁股熊小BUFF了。小树苗。。。。。给奶装上个小丁丁我不太懂这算什么(其实是小BUFF了下毕竟迅捷和三花被BUFF了)
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