一位玩家的自白:《逆水寒》 想说爱你不容易……
曾几何时,我也是一名网易口中的游戏热爱者。网易的游戏,可以说,伴随着我整个青春。那时的我,会因为《大话西游3》而通宵练级,会因为《大唐无双》与敌对阵营一打一天。那时的网易,热爱游戏,也被我们所热爱。网易,曾经给我的印象,就是良心出品,只要是网易的游戏,我都会去试玩一番。
直到我遇到了《逆水寒》。在网络漫天的舆论中,我一如既往的相信网易的品质。尽管网易的名声直线下滑,这些年网易变了太多太多。那个制作出几款经典游戏,热爱游戏的网易,离我越来越远。当第一次看到《逆水寒》时,就被那精美的场景,丰富的故事背景所深深吸引,删档内测时甚至一度想要购买一个激活帐号,只为能提前一睹《逆水寒》的风采。而后,繁忙的工作让我无暇顾及游戏,就在默默等待《逆水寒》开测的时间里,我看到了太多太多。
《逆水寒》到底为何背负了如此多的骂名,我想和网易前期的疯狂口碑营销有着密不可分的关系。“会呼吸的江湖”、“最后一款端游”、“《逆水寒》之后,再无端游”……种种光环,让这款游戏博尽了眼球,风光无限。但就是这样一款游戏,一度被玩家差点撕成碎片。图标抄袭DOTA2,识别换皮游戏,商城出售大量道具,装备系统存在各种氪金元素,点卡道具双向收费等黑料随着6月22日的那次提前测试,传遍了整个网络。反观《逆水寒》的官方,却自信满满,掷地有声的发言:“我们开测见分晓!”
终于,等来了开测的日子。满怀激动的我甚至请了一天假期,守在电脑前等待开测。官方公布的14:00开测,我便定好了闹铃。然而,当我守时的登陆帐号时,提示我的却是需要排队。排多少呢?1万!预计时间换算成小时,差不多需要4个小时左右。长时间的等待让我变得异常焦虑,当我终于进入游戏的时候,竟然让我有了如释重负的感觉。选择捏好脸的角色,进入游戏,迎接我的则是漫长的动画。
一场武林的画卷终于在我眼前拉开。万万没想到的是,我1066的显卡,在选择了低画质进行游戏后,帧数竟然一度只有15。游戏完全卡的让我动不了,点个对话都要等待很久,切出去看了贴吧,所有人都在吐槽游戏画面卡。而所谓品质游戏的《逆水寒》,在战斗体验中更是让人失望透顶,机械的人物动作,毫无打击感的游戏体验以及站桩输出的游戏氛围,让我一次又一次,认识到自己有多愚蠢,为何相信了这个游戏如此之久。
失望的关闭了游戏后,我不禁沉思起来。让我期待了如此之久的旗舰级武侠,展现在我眼前的,除了满满的页游风之外,竟然只是一个东拼西凑的半成品。网易,你变了。急功近利,坑蒙拐骗,如此作为,你又和那些网络上盛产页游的坑钱公司有着什么区别?再见,《逆水寒》,再见,那个不再热爱游戏的网易。