较之前作是进步还是退步?浅谈一下刺客信条:奥德赛的优点与缺点
本文转自百家号作者毒杀电竞推荐语:浅谈一下刺客信条:奥德赛的优点与缺点,了解下!
就在最近,不少刺客信条粉丝期待的新作奥德赛正式发布了,作为一个该系列的粉丝,想给大家谈谈这个玩家口中经久不衰的系列,关于它新作的一点看法。
首先呢,小编我几乎买了所有刺客信条系列的游戏,也算的上是该游戏的死忠粉了吧,在新作推出的时候也是小小期待了一下。不过玩过之后呢,也想来谈谈新作品在我眼中有哪些亮点和不足。
更大的地图和更多的任务随着现代电脑技术的推进,刺客信条作为一款自由度极高的历史游戏,它的地图是越来越大了、风景也是越来越美了,但是我认为这是优点也是缺点。拿奥德赛来讲,这次的地图就比去年发售的起源大3倍,不过地图中的许多建筑和前作的颇为相似,育碧是不是偷懒了我们暂且不提。当然,更大的地图就包含着更多的支线任务,如果说你是一个100%进度的爱好者,那么这些任务能让你玩好久了,不过多数任务的相似度实在是太高了,不过都是些打打杀杀的任务,很难吊起我的胃口,而我想看的只不过是剧情和秀丽的古希腊风景罢了。
选择性的对话 新出的对话系统很有意思,你可以让你的角色选择你自己风格的回答,不再像以前那样只有固定的台词了,这点确实是新作的一大亮点。
严格的等级制度和越来越少的刺客精神 也许是尝到了起源的甜头,这次育碧依旧制定了人物等级和物品品质的划分制度,等级制度的确在吸引新玩家上做出了不小的贡献。不过,这也是从起源开始,新的作品越往后越不像刺客信条的原因。从起源开始,刺客信条的战斗系统发生了翻天覆地的变化,育碧力求为玩家做出一个打击感很强的战斗过程,我也觉得战斗系统很不错。但是,在严格的等级系统下,暗杀就变得不再容易了,比如你从背后去暗杀一个人,就算用刀抹了他的脖子只要他等级高,人家就只会飚一点血而已,而代表刺客信条系列精神的袖剑,仅仅只在DLC中才出现。
总的来说呢,游戏还是一款不错的游戏,但是我想一些老玩家可能对以后的新作都不再保持那么高的热情了,就像我一样,会去玩新出的刺客信条,但只会在打折之后再买了,毕竟是育碧的游戏,说不定几年后还可能免费了呢?
原文标题:较之前作是进步还是退步?浅谈一下刺客信条:奥德赛的优点与缺点发布日期:2018-10-09 17:16:06原文作者:毒杀电竞