第五人格:这些可以称得上是“监管者”对手的敌人 有时也是帮手
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“监管者”和“求生者”之间的关系是如此的紧张,以至于他们两者只要在狭窄的地方相遇免不了一番争斗,往往事实会告诉我们监管者在技术上更胜一筹,而求生者则在谋略方面略胜一筹,可惜在绝对的力量面前再强的谋略也犹如纸老虎一般一捅就破,所以大多数求生者的结局免不了被监管者一路追着打。
或许是为了改变“求生者”总是被动挨打的这一局面,策划为庄园之中添加了一些技能足够另类强大的求生者角色,他们在面对监管者时不再唯唯诺诺,反而在犹如走钢丝般的牵制过程之中获得“怒气”的加持,勇气得以提升的同时他们自身的力量也在不断积累,直到一次又一次碰撞,一次又一次的猴菇冲击,让他们哪怕是残躯也依旧坚挺屹立不倒。
不过正所谓“敌人的敌人,那自然是朋友”,因此这些可以称得上是“监管者”对手的敌人,有时却也成为了帮手。
01擦刀小帮手“咒术师”
在所有求生者角色之中“咒术师”的实力绝对可以排的进前三,她那犹如滔天般的“愤怒”带给她的是无穷的力量加持,每一次的受伤,每一次的帮助,每一次的苟且所换来的下一次力量的加倍提升。
“咒术”能量的冲击会让监管者一次次陷入眩晕状态,这对于其他求生者来说绝对是想都不敢想的事情,不过有时咒术能量的发挥不到位也会导致出现可怕的结果,比如说“接除擦刀”。
“无擦刀”对于求生者是非常可怕的一件事,反之对于监管者来说那自然是求之不得,当做完这一切后咒术师转身而走,深藏功与名。
所以有时候你的关键性援助不光不会让结局变好,反而会向更糟的方向发展。
或许正是这样的能力太过的“双刃剑”,才让咒术师这般能力强大的角色始终不如前锋,空军这样的角色来得更加稳定。
02送人小助手“勘探员”
“勘探员”的道具是“磁铁”,利用正负极之间的能量进行拉扯和排斥,由于能力展示得相当简单明了,很多人也喜欢叫他“磁铁人”。
“同性相斥,异性相吸”的道理相信没有人会不懂,不过让人始终弄不懂的大概就是“磁铁”应该摆放的位置,一个好的磁铁可以拯救于水火,一个坏的磁铁也可以越塔送人头。
当然了游戏之中很容易出现的画面是被“磁铁”直接推到监管者面前,就像是“借花献佛”一般将自己视为最好的礼物赠予监管者。
“赠人玫瑰,手留余香”的这种好事谁会不喜欢呢?所以勘探员的确可以称得上是监管者的小助手。
03二阶小能手“野人”
话说很多人都希望为“野人”设计一段专属追击“BGM”,这是因为网络上的一句流行语“在我的BGM里,没有人可以战胜我”的功劳。
事实上大多数监管者在野人面前都讨不到好,所以给予他安排一段专属BGM也还算说得过去,也算是认可了他老人家的实力。
不过监管者在野人面前讨不好处,并不意味着监管者就打不过野人,只不过需要浪费太多的时间再加上野人不是什么核心位,所以一来二去稍微计算一下便会觉得这种事无论怎么来都相当不划算,但是大多数监管者却并不讨厌野人。
原因是“野人”可以为监管者送上很多的存在感,可以尽快的解锁二阶技能,解锁过后监管者将进入最为强势的完全体,至于此时此刻“野人”的去留监管者已经毫无兴趣了,毕竟欺负队友可比欺负野人好玩多了。
看着孤苦伶仃陷入绝境的队友,野人是否有一种满满的成就感呢?毕竟这一切可都是您的功劳,这份恩情监管者绝对会记在心里,没齿难忘。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。