火影忍者手游:这个游戏太缺少互动了 策划这样改 社交还有救
缺少互动
从内测到现在还在玩,说明是热爱,见证火影手游一步步的脚印,魔方的努力,我们看得到。个人感觉手游还缺乏点互动,人与人的互动。所以有几点建议
一:可以搞一个休闲区,可以让每个玩家都能到休闲区互动。
二:道具可以赠送交换等系统
三:聊天系统提示功能不好用,可以改善一下
四:决斗场可以增加1vs1,一个忍者对一个忍者的擂台模式
五:我说一名小学生,不要喷我。
我也觉得,或者出个像DNF那种城镇的街道地图,玩家可以在城镇里互动!不然现在这个我感觉自己在玩单机游戏!
建议挺好的,除了组织活动,其余的火影活生生像个单机游戏,无趣
第二条不可能的,我把我小号材料都给大号,这不乱了嘛。
那我就开10个小号给大号赠送,这样啥也不缺,轻轻松松,简简单单把天美干蒙圈/斜眼笑。
第一、组织里就是休闲区, 第二如果可以赠送,那金币都得花人民币买;第三聊天系统也就那么回事,所有游戏差不多;第四 决斗场1V1 大哥上百个忍者就1V1打,你觉得合理么?个人意见需思考周到了再发出来,别搞得跟小学生作文似的。
好好学习将来或许还能开发游戏,按照现在这种情况小学一个优秀奖就沾沾自喜,恕我直言小学基础知识看不出成绩好坏,到了初一7科还能维持再BB,不然将来去农村挑粪起码饿不死。
忍具爆率感人
现在传说刃具越来越不好得了,爆率感人,就拿走来说吧,初级石头好几万,中级石头七千多,高级石头攒了好久才34个,团本出了个重样的究刃具,合成不够,还有可能合成重样的,这不就资源浪费了。/小纠结,初级石头用不着,中级石头还可以接受,高级石头都攒不出来。希望魔方出一个石头合成的系统,刃具保护符都能合成,石头合成不好?希望魔方采纳一下。
毕业了
4年玩火影战力块1000万了 。可是还是中忍技术 偶尔上上忍!首先 感谢火影陪伴我4年!
我大一的时候开始玩的现在已经毕业了! 我建议 火影忍者 出人民币忍者少点出 多点带快乐。4年我没买过限定人民币忍者 。除了手册因为为了s买了。 还是很快乐。
不知道大家怎么看?