王者荣耀:未经削弱的孙策 为何“销声匿迹” 分析孙策可玩性
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新的赛季已经开始三天了,大家是不是都在忙着冲分呢,新的赛季中调整了一些英雄的强度,也增加了两个新装备,大家都知道一个英雄如果比较冷门,比较弱势也许一个赛季或者多个赛季都不会被官方重视,但是一个英雄如果过于强势官方就会对其动“刀”。但是也有一些英雄,原本很强势官方也并没有对其进行削弱,但是其就莫名的没人去使用了,没人使用就表明这个英雄不适合用来上分了,而我今天也就是为大家介绍这样一个英雄,近几个赛季官方并无任何削弱,但是排位中基本见不到了——孙策。
是什么让孙策一蹶不振呢,答案只有一个,那就是“版本”,虽然没有任何削弱,但是孙策就是不够强势了,从这一点也可以反映出版本的重要性,也可以证实一个结论是正确的,那就是“一代版本一代神”。
文章导读
数据分析,孙策不被大众认可数据分析,孙策目前是否还有可玩性技术教学,如何去玩好一个孙策意识教学,铭文装备如何搭配选择文章结尾——作者心得
大家看好目录,下面让我们进入正文,从多个纬度让你了解孙策这个英雄!
数据分析,孙策不被大众认可
其实得到孙策不被认可的结论非常简单,首先我们从日常的排位中,见不到这个英雄就可以得到初步结论。
其次,我们通过官方助手王者营地可以得出出场率与胜率等数据。
从官方给出的登场率数据中,我们可以看到,孙策在所有对抗路中的排名排在第17位,甚至还不如芈月,白起等出场率高。
然后再结合胜率比较,孙策胜率相对出场率来说还是比较高的,排名稍稍靠前,但是其胜率也不过只有49.76%还不到50%。也就是说,如果综合考虑的话,你使用孙策进行排位也不过是掉分。虽然我也知道这是所有玩家综合数据,不能拿来与任何一个人进行比较,但是他也是可以从一定程度上说明这个英雄强度在目前版本中确实不够。
综合以上三点就可以得出一个结论,那就是孙策确实不是被大众认可的一个英雄。
数据分析,孙策目前是否还有可玩性
那么这样一个不被大众认可的一个英雄,其英雄自身的强度就真的不够吗?下面让我们再用一些数据进行进一步分析。
首先,孙策这个英雄被定义为对抗路,也就是边路是毫无争议的,虽然也有一些玩家拿孙策开发出了一些打野流派,但是毕竟不是主流。
然后我们再来综合看一下孙策的四个技能(包括被动技能)
被动技能:
我们从技能介绍中可以看到孙策每过六秒,下一次普通攻击就会附带一定的额外伤害和一定的生命值回复。这个附带的伤害和生命值是受孙策攻击力所影响的,攻击力越高则越高,反之越低。
除了有伤害加成回复生命值以外,其被动还提供一定的护甲加成,孙策每受到物理伤害或真实伤害时,就会获得20点物理防御加成最多可叠加十层,也就是总共最多可获得200点物理防御加成。
大家可不要小看这200点物理防御加成,要知道一个极寒风暴加成也不过有360点物理防御。也许在后期你感觉不到,但是在前期的抢线对拼中让你不畏惧任何英雄。
一技能:
从技能介绍中,我们可以看到孙策一技能可以提供一段位移,一个控制和三段伤害。
不过这个位移和控制都是有一定的延迟效果的,如果你使用过这个英雄,你明显能感觉到孙策在使用释放一技能时要比其他英雄释放位移要迟钝一些。其控制效果也是在一技能结束的终点位置,停顿一段时间后会对范围内的英雄,造成一秒的击飞效果。
至于这三段伤害,首先你释放一技能对路径上的敌人会造成一定的伤害,然后在一技能终点位置,又会对敌人造成一定伤害,在停顿一段时间后,一技能产生的击飞效果同时也会对范围内的敌人造成相同的伤害。
可以说其一技能是一个比较完美的技能,其中包含高额的伤害,位移和较长的控制效果。
二技能:
从技能介绍中我们可以看到,其二技能为孙策提供了多段伤害。
二技能总共可以使用三次,在使用二技能期间每一次伤害都会逐渐提高25%,而且命中敌人还会对敌人造成30%的减速效果,这个减速效果是可以叠加的,也就是说如果你三次都命中敌人,总共可以对敌人造成90%的减速效果。
在你使用二技能期间每使用一次都可以重置孙策的普攻冷却时间,也就是取消孙策普攻的后摇时间。
三技能:
从技能介绍中,我们可以看到孙策的大招具有超强的支援能力。
大招会对路径上的野怪或者小兵造成击飞效果,在大招结束时会对范围内的敌人造成一定的伤害和击飞效果。这个击飞效果与航行时间成正比,最高可有1.5秒,击飞最低可有1秒击飞时间。
需要注意的是,孙策大招是可以进行二段释放的,也就是你可以提前将大招结束,在你结束大招的时候,并不是说大招原地取消,而是你跳下船,船继续向前一段距离并爆炸。当你大招撞到敌方英雄时,会立马获得五层的被动,也就是说立马获得100点物理防御加成。
技能总结:
被动技能【回复效果,伤害加成,防御加成】
一技能【位移,伤害,控制】
二技能【持续减速,增加伤害,重置普攻】
三技能【支援,伤害,控制,触发被动】
召唤师技能:眩晕
那么我们可以从孙策的四个技能中看出这,个英雄是一个拥有强大控制能力且是团控。通俗点讲,可以用一句话来形容,那就是能打能扛。从这些数据中我们可以看出孙策在当前版本也许不够强势,但是可玩性还是非常高的。
技术教学,如何去玩好一个孙策
作为一个玩的还算不错的孙策玩家告诉你,也许孙策并没有元歌,露娜,李白,韩信这些英雄能秀,但是其连招的运用还是比较多的,所以有些技巧你不学不看永远不知道。
上面我说的孙策拥有强大了控制能力,但是这个超长的控制能力一定是在你技能衔接比较完美的情况下才可以打的出来的。
在讲连招之前,先给大家讲解一下孙策的大招机制,孙策在释放大招的时候,会在船上跟随船一起向前运动。直到大招结束,或者你提前触发二段才会下船,否则你就会和船一块撞到敌人,那么此时就会出现一种情况,你与敌方英雄进行了贴脸,而你的一技能虽然有击飞效果,但是其一技能同样也有位移。如果你与敌方英雄进行贴脸,无论你是往哪个方向释放一技能,你的一技能二段击飞都不可能会打到敌方英雄。
所以我们一定要保证与敌方英雄有一定距离的时候提前下船,并且释放一技能衔接大招的控制效果。那么这个距离是多远,这个距离刚好是你一技能的位移距离。
当你了解这一点以后我们来看看孙策的连招都有哪些:
1.三角跳
顾名思义,何为三角跳,三角跳中的跳就是跳船的意思,也就是释放大招二段。
为什么会有三角跳,三角跳在什么情况下才适合使用?
三角跳是我们在距离敌方英雄过短的时候才适合使用的。我上面说到,如果你与敌方英雄距离过短,你就会随着大招的船一块撞向敌人,这样就会出现我上面所说的那种情况,你的一技能无法衔接大招的控制。所以玩家们就开发出了三角跳。
这个操作也是非常的简单,只要你明白其原理。首先你要知道,孙策释放大招的方向是根据分测脸的朝向来判定的,而孙策在释放二段提前下船时,你可以根据大招的技能键来改变孙策的下船方向。
当你明白这一原理时,你就可以实现三角跳了。在我们释放大招的一瞬间直接触发二段,你也可以理解为连续点了两下大招,然后我们向右跳下船,再然后,我们就可以使用一技能来攻击敌人,相当于划了一个三角形,其目的就是为了保证孙策可以有最后的距离来接大招的控制。
2.回拉跳
三角跳适用于与敌方英雄较近的距离进行释放,而回拉跳则是用于与敌方贴脸的时候进行释放。
当我们与敌方英雄贴脸时,我们起手大招,然后往回拉身位反手一个一技能衔接,大招伤害和控制。
无论是三角跳还是回拉跳,其目的都是为了在释放大招二段以后可以让其一技能攻击到敌方英雄。
3.后手跳
除了以上两种跳法,还有一种后手跳,这种跳法适用于蹲草丛,也是蹲草丛最实用的一种方法。
这个跳法的原理也是非常简单,那就是先释放其一技能,接二技能,接普攻,再接大招。
那么我们运用到实战当中,只有一个前提,那就是敌方的距离刚好是你一技能攻击到的距离。
我们先一技能起手,然后接普攻接二技能的伤害,如果敌方有逃跑的意思且具备逃跑的位移或者其他能力,我们都可以后手用大招追击达到击杀的效果。
4.过墙跳
即使你没玩过孙策,你也应该知道孙策的大招可以击飞小兵和野怪,但是并不能碰到任何的墙壁和防御塔,否则就会被强行的终止大招。
但是你不知道的是,孙策除了一技能可以穿墙以外,他的大招也是具备穿墙能力的。虽然孙策不能坐在船上穿墙,但是他可以让船穿墙他穿墙。
操作起来也是非常的简单,在我们驾驶船靠近墙壁时,释放大招的一瞬间,立马触发二段下船就可以达到船过墙人过墙的现象。那么这一个大招究竟能穿多厚的墙,你只需要记住,凡是你一技能能够穿的强,其大招都能穿过。
通常这种做法都是在野区遭遇战的时候才会用到。
三角跳和回拉跳的连招为:31眩晕a2a2a2a
后手跳和过墙跳的连招为:1眩晕a2a2a2a3
那么当我们熟悉连招以后,我们如何能够在开局达到打出优势的效果呢?
在游戏中,有两种英雄开局点技能的存在,一种是固定点某一个技能,比如讲张良,东皇和明世隐。这三个英雄都是开局固定会点某一个技能张良开局必须点二技能,东皇必须点一技能明世隐也只能点一技能。
还有一些英雄是不固定的技能点法,就比如我们现在讲的孙策,还有张飞,瑶这类英雄,这些英雄开局无论是先点一技能还是先点二技能都可以的。至于先点哪一个,这就要看你想要打出什么样的效果了。
在我平常游戏时也见过先点一技能和先点二技能的一些玩家。
不过在这里我推荐大家开局先点一技能,因为一技能可以打出爆发的伤害,而二技能是持续伤害。
现在在对抗路中,所有的英雄都讲究抢线,哪个英雄先到二级就会有绝对的优势。孙策也不例外,但是和其他英雄有着明显的区别,那就是我们在玩孙策可以不先考虑到二级,先用一技能打一套消耗。孙策在一级时一技能伤害接强化普攻伤害是非常可观的,如果你全部命中,大概可以将对面英雄打掉半血。
如果敌方英雄不给你消耗的机会,那么我们就正常开局,先用一技能打敌方兵线后排的两个兵,因为这两个并击杀以后你就可以顺利到达二级。
在对抗路中,孙策达到二级,拥有绝对的优势,哪怕敌方也二级。所以二级就是我们打出优势的关键一波。只要你能够用一技能命中敌人,再接一个召唤师技能眩晕,然后你就可以完美打出三个二技能,即使不能将对面击杀,也可以将对面血线打到残血。
在上面我提到了召唤师技能的携带为眩晕,我上面并没有解释为什么携带眩晕这个召唤师技能,毕竟大部分英雄都是配带闪现的。
孙策可以说是最适配携带眩晕这个召唤师英雄的没有之一。理解起来也是非常的简单,就是为了打出连控效果。
从上面的技能介绍中我们就了解到孙策的一技能,有1秒的眩晕时间,大招最少也有1秒的眩晕时间而召唤师技能也有0.75秒的眩晕时间加到一块儿,总共可以打出2.75秒的控制。所以召唤师技能眩晕是最适配孙策的一个召唤师技能。
那把这个召唤师技能我们在什么时间释放了,通常情况下,在我们释放完一技能以后,立马就要接召唤师技能,而并不是等一技能命中以后再释放召唤师技能。
召唤师技能除了延长控制以外,你要记住召唤师技能眩晕的存在,从一定程度上是为了保障孙策一技能二段的控制效果。因为孙策一技能释放完以后会有一段时间停顿之后才会触发击飞效果,这一点他技能介绍中已经提到。而召唤师技能眩晕的存在刚好可以弥补这个时间,从而保证百分之百可以触发一技能的击飞效果。
下面我们继续讲孙策在对局中细节,上面已经说到了孙策如何在线上打出优势。如果你在线上打出优势以后,切记一定要在四级的时候进行游走,或者如果你能保证单杀对面,也可以优先单杀对面将其打团。
如果你在四级以后不能击杀对面,也不能做到支援队友,那么你就不是一个好孙策,毕竟从一开始我们就说了,孙策是一个拥有强大控制的英雄,这个英雄如果干可gank起来,效率也是非常高的。如果你在四级以后能够保证不暴露视野为前提,摸到中路河道草丛的位置,你就有80%的可能将对面中单带走。其gank效率远远高于打野的gank效率。
而在我们游戏进行到中后期的时候,你可以不把自己当做一个战士来看,把自己想象成一个刺客。因为你无论是出全攻击装还是出半肉装都具备,秒杀对面双c的能力。
你与刺客的区别也许就在于刺客需要侧面或后面切入,而你则可以从正面切入。
当然,如果你对自己没有足够的信心,你也可以选择起到一个开团的作用,中后期打起架来,你到底是起到开团的作用还是起到秒?后排的作用除了与你的装备有一定关系以外,还与当前对局战场实况有着绝对的关系。所以你一定要具备判断能力。
意识教学,铭文装备如何搭配选择
任何英雄都离不开铭文和装备的加成,毕竟你在游戏中第一目标肯定是为了推塔推对面水晶取得游戏胜利。
但是你推塔的前提所击杀的英雄和野怪或者小兵都是为了获取一定经济来购买装备。装备是支撑你在游戏对局中后期的主要能力来源,而铭文则是支撑你开局打出伤害的表现。
铭文推荐:异变*10,鹰眼*10,隐匿*10
这是最常用的隐匿百穿,这套铭文可以为孙策前期提供最高的攻击力和最高的穿透加成。因为孙策不需要攻速的加成,其二技能可以重置普攻,所以不需要携带狩猎用隐匿百穿最为合适。
装备推荐:韧性鞋+暗影战斧+宗师之力+破军+名刀+极寒风暴
通常的战士,英雄都会把极寒风暴作为优先考虑的装备,而孙策这不一样。因为孙策具备极高的爆发能力,所以攻击力是其秒人的关键。
鞋子和暗影战斧的搭配在前期的选择就不用多说了,因为暗影战斧在前期的性价比是最高的。基本上所有的战士都会优先选择暗影战斧作为第一选择。
而宗师之力的选择优先与破军,是因为孙策无论是一技能接强化被动那一下还是二技能可以重置普攻,都可以触发宗师之力的被动,可以说是非常完美的一个搭配。
而破军的选择则是进一步提高了孙策的秒人能力,可以说,当你出完暗影战斧加宗师加破军的时候,其输出能力要远高于其他战士。
那么我把肉装极寒风暴放到了最后,可能会有一些玩家有所不解。
那么我就跟你讲一下,先出极寒风暴和最后再出极寒风暴的区别。没错,其他风暴从一定程度上肯定是可以提高孙策的生存能力的,但是如果我们先出三件攻击装,我们不仅可以秒掉对面的c位还可以秒掉对面的战士。
最关键的一点是,孙策无论是大招还是一技能,或者二技能都是aoe伤害。可以说,一旦连招连出来以后,对面两个人或三个人站在一块都是可以被其秒杀的。而如果优先选择极寒风暴,则打不出这样的效果。
当然,这一套装备也可以算得上是全输出的孙策了,你也可以在第二件或者第三件优先选择极寒风暴,然后极寒风暴以后紧跟魔女斗篷。如果你先出极寒风暴和魔女斗篷,你就可以加名刀舍弃转换为复活甲,或者魔女斗篷就直接取代了名刀的位置破军依旧会出。
如果这两套装备你不知如何选择,你也可以根据对局情况来判断,如果你是顺风局,你就按照我所推荐的装备进行出装,如果你是逆风局,就可以先做一些肉装来保障自身的生存。
文章结尾——作者心得
我们不得不承认的是,使用一些版本中比较强势的英雄上分也许会比较简单一些,但是你也不能否认某些玩家在使用一些冷门英雄也是可以打出一些不一样的效果。
孙策虽然不是一个热门英雄,但是也谈不上是一个冷门英雄。根据当前的版本,加上我自己的理解,我推荐大家在开黑的时候谁用孙策,效果会好一点。
因为在我们开黑的时候,无论是沟通还是配合上,肯定都是十分默契的。在我们选择阵营的时候,就可以使用孙策搭配一些团控英雄进行使用,比如武则天,比如鬼谷子。你要知道,团控加团控这些控制时长加在一块儿远远要超过1+1>2的效果。
要想将孙策打的好,你一定要对这个英雄所能打出的伤害了如指掌。毕竟孙策从某种意义上来说是那种进得去出不来的英雄,如果你一套技能下去,不能将敌方进行秒杀,你可能在敌方英雄中就出不来了。
相信大家都听说过这样一句话,没有不强的英雄,只有不会玩的玩家。虽然这句话我并不完全赞同,但是还是有一定道理的。
最能够证实这句话的现象就是游戏中国服的存在,每个英雄都有国服的玩家,那么这些英雄也许上国服的分值没有那么高。但是,也不是那么轻易能够达到的,如果这些英雄,真的被你想象的一无是处,那么这些国服玩家就不可能把这些英雄分值打的这么高。毕竟分高的前提是胜利。
说这么多要表达的意思无非就是孙策在当前版本还是有可玩性的,有兴趣的朋友可以试一下,你一定会爱上他超强的控制能力和爆发能力的。
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