西游记原著的一个缺点!放到如今这个时代 竟成为写作的反面教材
西游记是很多人童年中最宝贵的一部分回忆,想必不少人都会为西游记中的情节而着迷,甚至很多人在刚结实西游记的时候还会因为沉浸在书中的内容里无法自拔甚至家长叫吃饭都听不见了,现如今算下来我们看西游记的次数不少人都是记不清了吧,大致回忆起来只是觉得那一段时光自己过得很开心,沉浸在书里面的自己也是非常快乐的。
随着时间的流失我们逐渐明白了,西游记中的情节带给我们的不仅仅是欢快,西游记可以说是神魔小说界的大哥了,作为大哥的西游记他的故事架构以及叙述模式都是比较独特的,或者说我们一般也是看不明白,西游记中一些东西是让人捉摸不透的,但是细细品下来也是奇奇怪怪的,反正有很多令人已获得地方就对了。
从西游记故事的整体架构以及叙述的模式艺术中看,最经典的笔法就是另一本四大名著——水浒传了,水浒传中主打的是人物众多的梁山好汉,其中人物故事是以分总的形式呈现的,由此使得小说整体是比较严丝合缝的,说起来水重重的一百零八位人物每一位都是架构的组成部分,但是他们每一位又可以进行完整的演绎,人物与人物之间是相互勾连线索以及情节都是环环相扣的,可以说绵密至极了。
而西游记和新水浒传一样都是章回体,但是西游记的叙事模式却是以取经小团队的几位成员为为中心将情节串联起来为读者和观众呈现的,这种分总的方式就有点不同了,但是整体来看情节上的构造还是比较清晰地,情节基本一致逻辑也是非常相似先说程序化的这种叙述模式就使得人物塑造出来的性格有些平面化和模式化。
先说西游记中的八十一难,我们都知道这是灵山策划出来的,所以取经小团所经历的事情都是安排好的,人物的命运都是可以预测出来毕竟是预先设定好了的,说起来这种方式以及表现手法都使得情节变化以及艺术的张力受到了限制,这会让读者以及观众的思维带到一个死胡同中,因为西游记中人物的命运就是一早注定的,这样一来就会让读者产生厌烦感或者说使得读者对于接下来情节发展的好奇心少了很多。
再有就是西游记在逻辑上比较重复了,这样0就会使得小说中的主角性格发展变化受到比较大的限制,说起来大部分都是妖魔鬼怪之间的差异和主角并没多大关系,这样一来没有了主角行为上的改变就会展现不出那种引人入胜的感觉,或者说那种营造好的险象环生的感觉是差了些的,仅仅是模式化的叙述模式未免是有些简单,总的来说是缺少艺术震撼感的,但是这是从某个艺术角度出发,毕竟存在即有理。。西游记能受到大众的欢迎是因为他拥有着更大的魅力。