如何用AE(2017)制作简单动画——最详细步骤
这几天忙着找房搬家,好多天没有更文了。也没时间去八个卦。所以今天就不去吃瓜了。来点干货——如何用AE制作简单动画。有喜欢的小伙伴欢迎收藏。
首先,新建合成。像素随大家喜好设置,记得别太小就行,里边还要放内容呢←-←(小编设置的是宽400高200,如果有选择困难症的同学可以参考下)
2.新建一个纯色层,填满背景(单纯是为了好看,满足小小的虚荣心,不喜欢华而不实的同学可以跳过→-→)
3.点击文字工具,输入喜欢的文字(为了好看,可以居个中)
4.选中文本图层,右键→从文字创建形状,然后关闭掉文本图层的小眼睛
5.选中轮廓层,选择形状工具,关掉填充,设置描边(貌似有些字体是不可以的,也可能是我做的时候不小心摁到了奇怪的操作吧。不过如果没有出现效果,建议换个字体重新试一下)
6.选中轮廓下的内容,添加→修剪路径
7.在大概两秒的位置设置关键帧,结束显示为100%,在0秒起始位置设置为0%。这个时候就会有初步的动画效果。
8.选中两个关键帧,进入图标编辑界面。编辑速度,使文字有快有慢,更有动感。
9.随后把这个修剪路径拖进一个文字中,然后复制到每个文字内。
10.选中轮廓图层,按u调出关键帧,调整关键帧位置,使每个字符运动轮流有序发生。
11.调整每个字符的偏移位置,使其从文字的起始位置起笔。主要为了好看,整齐。
12.这个时候,动画就完成的差不多了,哦,对了,还可以给文字层添加一些效果。动画预设有很多,可以选择自己喜欢的,这里展示以边角显示为例。可以在效果预设里直接搜索。拖到文字层。设置过渡完成的关键帧,最好与轮廓结束时间差不多。同样可以选中两个关键帧调出图表编辑器,调整动画速度。以效果合适为准。
13.可以再添加一个阴影效果,调整光源和投影距离。然后还可以在开始位置设置阴影不透明度为0,在结束时候设置为40——50左右,添加关键帧,这样阴影会在最后浮现。
14.最后呢,可以再复制几个轮廓层,改为不同的颜色。调整起始位置,这样动画动起来有一种流光的效果。
看看效果,是不是还差强人意→-→。
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