MG动画制作利器motion2工具?AE中快速实现超炫动效 看一遍就会
欢迎大家来到AEC4D自修室!今天为大家聊聊MG动画的制作,在MG扁平化风格动画制作中,我们常常会制作动态图形,无论是各种设计类作品还是APP界面无处不有动效的身影。
好的动效效果会让你的作品令人耳目一新。比如Q弹效果,融球效果,和点线面连线效果,残影效果,线条散射效果,围绕旋转效果等,抑或是图层批量修改名字,中心点居中等等,这些动效制作过程要靠单单的设置关键帧,不但效率低还达不到预期的效果。
今天为大家介绍一个AFFTER EFFECTS脚本工具MOTION 2。工具很容易就可以找到,也可以私信我,下面我们说一下安装。
在桌面AE快捷方式上点右键,属性,
打开AE安装文件所在的位置,
把MOTION 2的文件jsxbin复制一下,放到下面的安装路径下。AESupport FilesScriptsScriptUI Panels
记得先设置一下软件,首选项-常规,把允许脚本写入文件和访问网络的对勾选中。
重启软件后,在窗口栏下面会发现MOTION工具。
新建一个层在上面画一个形状,我们会发现旋转时并不是按中心点进行旋转,这时选中形状,按一下九宫格中间的小方块,会发现中心点已经一键居中了。
下面来介绍一下工具的使用,
EXCITE是做抖动效果的,可以对程度,频率,阻碍因素进行设置。
BLEND是用于做位置偏移动画,
BURST用到的多,多用于做线条发散动画,直接点就可以自行创建形状图层。
COPIES REVOLUTION是用来调整圆弧的角度,
Relolution Offise是调整位移随机值,
Burst offset是调整向内扩展值,
Distance form center是向外扩展值,
Burst width调整整体形状大小,
Stroke width是描边大小,
Fill color是填充色,
Stroke color是描边颜色,
Burst Roundness是描边色。
Distance form center和Burst width二个值简单配合可以做出由一个形状变成多个分散消失的特效。
CLONE用于复制关键帧,当多个图层都有关键帧时,可以选中批量复制。
JUMP模拟重力表现效果,小球落到地面上弹跳效果
NAME用于图层的批量修改名字,重命名
NULL是创建空对像的意思
ORBIT是设置自转和公转的,可以设置让谁跟着谁转动,ORBIT SPEED表示转了几圈,ORBIT DISTANCE是半径,ORBIT ALIBRATE是偏移值。
小球上加效果,指定矩形为对象,可以轻松设置小球围绕矩形旋转的效果。
ROPE是用于创建连线效果,START可以指定开始,END指定结束端。创建完可以随意移动形状,但是线条会跟随着一起动。
创建完随意移动形状,但是线条会跟随着一起动。
WARP TIME是类似于C4D里面融球的效果,如果想作用于多个形状层,只需新建一调整层,把效果加在调整层上就可以。
SPIN是做自转,旋转的效果。
好啦本期分享就到这里啦,是不是觉得对你有用呢?Motion 2是一款制作MG动画的插件,方便易学出图高效,后期乐乐还会为爱学习的大家分享AE,PR,C4D,巧影,剪映等做网红特效的方法,爱学习的小伙伴们记得关注下不会迷路噢。