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中国象棋的逸闻轶事

2020-12-05 14:50:02
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中国象棋已有3000多年的历史,至今仍长盛不衰。

战国时代盛行的六博棋,可以说是我国古代象棋的萌芽。六博棋与古代象棋、现代象棋不同,没有车、马、将、卒、士、象等名称的棋子。但它的棋子有六个兵种,也有类似将帅或王的棋子,同时也以杀死类似将帅的棋子枭为胜。这一点却是与古代象棋脉相承的。

到了魏、晋、南北朝时期“象戏”完全取代了六博棋。象戏的棋盘已成正方形,并有马、“符”(即象棋中的兵卒)等棋子。

隋唐时期,隋文帝不赞成“象戏”,但唐太宗李世民却加以提倡。

唐肃宗时的丞相所著一书说到他的一个梦,梦中所见的象戏两军,有王、有军师,而军师所说的“天马斜飞度三止,上将横行系四方,辎车直入无回翔,六甲次第不乖行”,说明还有天马、上将、辎车、六甲四个兵种的棋子,它们的着法分别与现代象棋中的马、象、车、兵相当。

唐末至北宋是象棋的大变革时期。这期间,出现过司马光的“七国象棋”,民间流传的“广象戏”和“大象戏”。无论是棋盘或棋子,都有较大较多的改革。棋子由立体象形改为平面图形或平面字形,或者一面有字一面有图形的平面棋子。棋子的组成中增加了炮的新兵种。

棋盘不再使用64小方格黑白相间的方形棋盘。棋子由在棋盘的方格上活动改成在纵横直线的交叉点上活动。到北宋末期,出现了双方的棋子各16个,棋盘纵10路,横九路,有河界,将、士只许在九宫内活动的象棋,这与现代象棋就差不多了,可以说是象棋的定型时期。

再稍后至宋徽宗时,象棋的棋盘和棋子就完全改为和现代象棋一模一样了。

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明清两代,大量关于象棋的著作问世,著名的象棋古谱《适情雅趣》、《橘中秘》、《梅花谱》、《百局象棋谱》等都是在这一时期出版的。棋手水平也大大提高,超过前人。象棋从此成为人民文化生活中不可缺少的一个重要组成部分。

之外,中国象棋在民间还有许多其他形式的变体,演化出了非常多的游戏机制和规则。

“七国象棋”亦称“古象棋”“七国象戏”等,由北宋史学家、政治家司马光所创。七国象棋以春秋战国时期“齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦”七国争雄的战国形式布置棋盘,纵横各十九路,垂直相交,分东南西北中五个方位;中央为“周”,象征战国时期以周天子为代表的中央集权;其他七国棋子分布四方,“秦”在西方,“韩、楚”在南方,“魏、齐”在东方,“燕、赵”在北方。

七国象棋共有一百二十枚棋子,棋子置于棋盘纵横线的交叉点上,代表周天子的一枚棋子放在棋盘中央(或者将“周”字直接印在棋盘上)该棋子不动,不属于任何玩家,既不出击七国,也不许七国相犯,遇到该枚棋子时七国棋子一律绕道而行,或跳跃而过。代表七国的游戏者每人拥有十七枚棋子,用不同颜色区分;周天子用黄色、秦国用白色、楚国用红色、齐国用青色燕国用黑色、韩国用橙色、魏国用绿色、赵国用紫色。

七国象棋和中国象棋一样,在游戏开始前布子。每枚棋子均有棋面符号,“将”象征各国最高统治者,以国名代替,每国一个。其他棋子名称及数量如下:“偏、裨、炮、弓、弩、行人”各一个;“刀”两个,“剑、骑”各四个。

每方的十七枚棋子从棋盘底边向中央按照七、五、三、一、一的数量形式呈三角形摆放,“将”摆在己方底边中央。

七国象棋二到七人皆可玩,若七人游戏,则每人代表一国;六人游戏,则“秦”与没有玩家的一国连横;若五人游戏,则“楚”与另一国合纵;若四人游戏,则“齐”与一国合纵;若三人游戏,则“秦”再连横一国,也可以每人代表一个国家,不用其他国家参与。

行棋时从“秦”开始,顺序依次为“楚、韩、齐、魏、赵、燕”。游戏者分别持有代表“秦、楚、韩、齐、魏、赵、燕”的棋子,每回合走一步。

七国象棋的走法与中国象棋略有不同,行棋规则如下:

将:可直行(包括横、纵、斜方向),不限远近,与中国象棋“车”的走法相同。

偏:走法和中国象棋的“车”一样,可以在横、纵方向行走任意步,不可越过其他棋子。

裨:走法和中国象棋的“象”一样,可以在斜方向行走任意步,不可越过其他棋子。

炮:走法与吃子都和中国象棋的“炮”一样。走棋时可以在纵横方向走任意步,必须在走棋方向上隔一个子(可以是“周”)才能吃子;前无隔子或隔多子皆不可吃子。

弓:可以在横、纵、斜方向行走最多四步,不可越过其他棋子。

弩:可以在横、纵、斜方向行走最多五步,不可越过其他棋子。

刀:走法和中国象棋的“士”一样,可以斜方向行走一步。没有九宫的限制。

剑:走法和中国象棋的“将”“帅”一样,能在横、纵方向行走一步。没有九宫的限制,即直行一步。

骑:先纵或横走一步,再斜方向走一到三步,斜行时有进无退,不可越过其他棋子。

行人:直行、斜行均可,不限远近。行人就是使者,既不能杀人,也不能被吃,只能作为障碍物或炮架使用。

七国象棋的“吃子”方式和中国象棋相同,走一步棋时,如果己方棋子能够行进的位置有对方棋子存在,就可把对方棋子取出棋盘而占领该位置。

游戏者需保存己方吃掉的棋子以便计算胜负。当“将”被杀,则该国告负,所余棋子由战胜国指挥。如果一国的“将”虽在,但棋子被另一国吃掉十个,

则该国亦告负。如果一个国家灭掉两国或吃掉三十个别国棋子,便获胜(称霸),其他国家以吃子多少定名次,游戏结束。

与中国象棋相比,七国象棋更加复杂,棋盘布局杂乱,游戏者既要看好自己的棋子,又要顾及其他六国,因此游戏难度较大。对中国象棋熟悉且棋艺较高的玩家或许会比较喜欢它。

还有一种变体称为“三友棋”,它是借助三国故事的文化背景,让人们在体会三国对峙的局面中享受博弈的乐趣。

它的棋盘为三面,是三人玩的棋类游戏。三友棋的棋子与中国象棋相似,每方有“将”一枚,“士、马、相、车、旗、炮、火”各两枚,“兵”三枚。每方共有棋子十八枚,三方共有棋子五十四枚,分别用不同颜色区别。

各棋吃子规则与中国象棋一致,棋子不限大小可互相吃掉,无论哪一方被“将”死,都要把“将”反扣在九宫将位上,其余诸子听胜者调遣。

此棋非常有趣,每一方都有左右两国与之相邻,两国又有强弱之别,因而随时把握形势,若左邻强右邻弱,则需要联右邻以击左邻,以右济我;左将败,则可乘势击右。三方各操心机,“勾心斗角”,游戏变幻莫测。

清朝还有人创造了一种使用菱形格为棋盘的中国象棋变体,纵横各十一路,棋盘的纵横对角线相交处为“蜗角中心”。

横向对角线空白区域为“坎”,在此行棋时只可经过不可停留,上下两端为双方对营阵地。上下两端米字格为双方将、帅的营地,称为“九宫”蜗角棋的棋子借用中国象棋的士、相、马、炮、车各两枚,还借助“蜗角之争”的典故,易双方将、帅为“触”“蛮”。此外,双方各加“盾”两枚,每方有十八枚棋子,双方共有三十六枚棋子。

不知各位更喜欢哪一种?

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