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《一起来捉妖》洪荒之力已上线!平民玩家的福音!你还在等什么!

2020-12-09 07:00:01
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《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索手游!让你在现实世界中化身御灵师,探索这个世界,发现并收集身边的妖灵。魂珠封妖,将丰富多样、千奇百怪的妖灵收入囊中。实景捉妖、特色战斗、守护擂台、线下社交。御灵师,一起来捉妖吧!小编也是一起来捉妖的老司机了,从中学的时候就被这类游戏深深的吸引。不过一直想弄清楚如果轻氪或者不氪金能否体验到那些重氪大佬们要啥资源有啥资源的游戏乐趣呢?又或者有没有那些什么破解版之类的,所以找了很多地方,但都是一些不能玩的版本,基本上都是骗人的!

一起来捉妖

我们这种豹子头(零充)难道就真的体验不到那些重氪大佬们的游戏乐趣吗?对于那些重氪大佬们来说,人家随便一氪就是我们一个月的工资啊!哎!我们那里伤得起啊!作为这类游戏的忠粉小编心有不甘,秉着找不到不罢休的心理又找了很多地方,最后终于让小编在(ees6.cōm)找到了一起来捉妖的破解版,体验之后才知道这就是大家想要的版本,上线无限资源,满V各种福利,你想到的消耗品都先送你一年份,扭蛋都扭到手抽筋。不氪金也能当大佬。这样的一起来捉妖谁不喜欢呢?

一起来捉妖

以下是小编对这款游戏的一些看法和攻略:如果是只为了新版本的小伙伴们看到这里就可以跳过了。

一起来捉妖

第一,速度限制的问题我已经了解了 ,也没什么另外的想提的,也就稍微说一下,因为目前资源点也就是精灵和鼓不只是存在于公园等比较适合休闲的地方,大部分资源都是在居民区或者公路边,当然景区、公园、商铺等也是有不少的,就是说这个速度限制问题还是比较难做的,我提议哦,还是可以稍微放大一点限速,因为其实很难去识别安全区和非安全区,当然司梦小姐姐你也说了这些,我当然也是希望能够实现在安全前提下进行调整这些的。

然后哦!很重要,我昨天发现了一个问题,我隔壁那条街上面有高速公路,是那种在市区内的类似于天桥的那种,就是说,我当时是在高速斜下方几十米,然后收到了远离高速的提示,这个,我觉得是不是应该也要调一下,我都没办法孵化灵石了当时还有敲鼓。

一起来捉妖

第二数值的话,我今天用两个超高资质的妖精来比较一下,一个是火鼠一个是木人桩,他们现在都是22级,但是他们的战力差了两百,他们都是超高资质的,这个确实,因为我现在真的是没办法去做科学的有系统的测试,所以算目测,这个确实有一些问题,当然策划大大别生气,hhh,这个锅,咳咳!慢慢来吧,粗略一看需要调整的妖精还是挺多的。

数值的话除了妖精以外还有药的治疗量,现在我常用的一个是治疗500,一个是3000,我觉得还可以加个1500或者2000的,500太少了,3000太多了,30级以前都加3000可以直接加满还有多的,500的话又太少要加好多次。还有就是云纹的获取上,我觉得可以增加一些,比如捉妖的话可以在目前的基础上提高,日常给的话也可以给多一点,像目前培养妖精1-10级大概3000云纹,但是的话呢,每个属性的妖精起码要培养两只一只输出一只坦克,算上游戏里目前出现的妖精的属性数量,一做乘法就是几十个,这还是前期培养到十级需要的云纹,目前是有点不能满足培养的需求。数值的话,还有很多我现在也没办法一一列举,但是我知道也有很多小哥哥小姐姐也反映过。

一起来捉妖

第三更多玩法的话,我现在也就期待咯,真的很期待公测的那天,估计会开心得要死!

第四,说道交易的这个问题,其实还是回到了第一点限速问题上,现在的矛盾点就在于,我可以走那么多路去收集,我可以选择走路还是坐车,但是有安全限制和速度限制,就限制了我收集资源的效率,所以我会通过交易系统来满足自身刷本打怪以及其他方面的需求。所以还是回到了第一条上,速度限制了我收集资源的效率,由小见大是现在其他方面的不足所以才需要交易来满足我们自己,所以这个确实还是限速的问题以及人物辐射圈的大小的问题。

第五,定位上的GPS的话,我自己本人玩游戏的时候都是调整为高精度,我相信这个定位的问题肯定是有超多的玩家反映过,硬件设备上肯定大家都是有差异的,网络的话应该没多少差别,当然司梦小姐姐的这个通用回复里提到的方法也是一种有效的方法,但是就是说能不能再定位准确一点,像我自己用的高德地图的话,显示就很准确了,没有说我人走了之后,地图上的标志没变。

第六,我现在刷本需要一个土属性的怪真的很难,现在的几只妖精像半截观音、东海龙王吧(王者里的)实在是很不给力啊,血量坚持不住,对,还有一个问题我的反馈一下,就是封妖之路2.4还是2.几,有水属性的妖怪,有一个技能很过分,是一个锁形效果,可以限制切换妖精,直接把我的狻猊的一条血限制到没。当然司梦小姐姐也说了会有更多妖精,希望能遇到更多原创的、强力的妖精,当然也是在不破坏游戏平衡性的基础上。

第七,收到 第八,关于这个活动的话,因为我不知道贵公司目前是通过什么机制来分配资源点的,我希望能不能做到就是资源点集中一些,或者给每个玩家分发几个可移动携带的随身鼓点,一个或者两个都可以,然后放下后再想移动会有cd,cd最好6h到8h这样,方便学生党在校和回家,也方便工作党工作和回家,当然这也是我自己的一个思路,只是看看贵公司能不能参考一下子。

第八,这条是我新提的,在登录方式上可不可以做到互通呢,比如安卓、苹果的互通,QQ和微信的互通,毕竟登陆方式不同,但是服务器是同一个嘛,这样大家玩起来也热闹,因为目前一部分人喜欢用QQ一部分人喜欢用微信对吧,这个我不知道游戏现在是不是已经是这样,也就顺嘴多提一下。

第九,是希望能把社交系统做的更好更完善,比如建圈子的时候可以默认建一个QQ群,这样圈友可以直接QQ线上交流,因为玩家不可能一天到晚都玩游戏,也方便玩家之间互通有无、交流攻略。

第十的话,我想说一下战斗系统,其实战斗系统,现在真的很单一,第一个就是打boss,第二打世界boss,第三打单人副本,其实还可以开发一些,比如不同圈子之间可以切磋、不同阵营也可以切磋,好友切磋和陌生人切磋,当然这也是基于完善的社交系统上才能做到的东西,像有些玩家就比如我就挺喜欢PVP的,pve的话,比较死板,只要多大几遍、战力足够肯定可以过的,玩家之间PVP才能促进玩家琢磨妖精组合、妖精搭配,出招顺序等,可以激发玩家的战斗心,活跃玩家之间的互动。

第十一,就是建模,我目前有一个问题,游戏里可以设置画面精度,我每次设置完高,我退出设置栏就又自动变成中,我很苦恼,中度的画面精度比较差,这个不知道是不是个bug,当然我也希望建模大大和美工大大能够再努一把力,把人物还有其他UI做好,黑仔白仔的捉妖球,这个,一言难尽,还是觉得灰度测试的时候顺眼。我为什么会提到这个呢,因为我现在玩游戏的时候游戏角色会有白边,这个很明显的。

第十二,我想给司梦小姐姐提一下氪金的思路,不一定是需要在资源上,比如建模好了之后,画面好看了,人物好看了,可以出一些外观,不客气的说,我举个例子剑网三基本上就是靠外观活下去,我也不是说剑网三不好,这里我就是给司梦小姐姐你说一下外观真的很影响氪金,像阴阳师啊、楚留香这些游戏,外观真的是占了购买力的很大一部分,当然我私心希望资源降价,然后在外观上多下功夫,我吐槽一下现在两百钻石坑鸭。

第十三,希望能够把妖精做的比较硬,比较成熟吧,也不是说小哥哥接受不了卡通风,小姐姐接受不了成熟的,求同存异嘛,现在妖精一水的都是很卡通,太萌了也不是很好,希望这点值得重视!然后希望妖精的获取方式多一些,分配地点广一些,我今天找白毛鼠愣是找了十几分钟神行才找到两只,越是想要什么妖精越是难找,热点探测,热点探测我真的也是一言难尽。

一起来捉妖

不是很准确,或者能不能开放一下数量,从九个调整到一百个,这当然也是举个例子,提供思路。热点探测很难受啊,妖精就在我旁边愣是没显示到探测器里,还有希望还没用捕捉到妖精的时候能够进去看他的技能还有测试他的能力,因为完全不知道好不好用就很难受,不然我话大力气培养了之后,没什么用,岂不是很亏,放生的话更亏。 暂时只想到这么多,希望司梦小姐姐可以看到,也祝司梦小姐姐周末愉快,呐,加班愉快哈哈哈哈,快过节了,希望你也可以过得开心,捉妖真的很喜欢。

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