你觉得《拳皇2001》到底是成功还是失败的呢?
无论从游戏本身还是玩家口碑而言,《拳皇2001》都是失败的。
对于拳皇系列作品而言,有拳皇97这块金字招牌在前,之后的每一部作品都会拿来与之比较,虽然不能再现97的辉煌,但是也不乏优秀之作,近的如《拳皇14》,在格斗玩家中有很高的人气。
拳皇14的人物造型更加时尚 贴近了新时代的审美 受到了很多年轻玩家的欢迎
至于说到的拳皇2001,则是一款不折不扣的失败之作,一句话总结就是—“生不逢时,粗制滥造”
90年代后期,在电脑和主机游戏的冲击下,街机游戏日渐式微,再加上盗版的猖獗,游戏厂商掀起倒闭风潮,部分厂商开始转型做其他产品,而作为街机时代霸王的SNK也开始走下坡路。
放到今天来看 拳皇2000的画面依然值得称道
即使是在这种情况下,SNK仍然推出了KOF的第七部作品—《拳皇2000》,百科上是这么评价这部作品的“似乎是想好了要向FANS告别,拳皇2000里尽是熟悉的身影,出色的画面让人不敢相信这仍然是用了十几年的16位基板的作品。”
接下来要说的就是怎么吐槽都不嫌多的《拳皇2001》
严格意义上来说,拳皇2001并非由SNK出品,2001年,SNK宣布破产,拳皇2001的开发和发行交由韩国游戏生产商Eolith执掌,所以说本作的风格与传统意义上的拳皇系列作品还是由一定差别。
很难相信 如此粗糙的画面居然是出自SNK之手
首先是糟糕的画风,这一届kof最让搞不懂莫过于形象设定,虽然拳皇御用设计师森气楼在《拳皇2000》之后离开,但是snk破产到连一个好的画师都请不起了么,所有人物都人不像人,鬼不像鬼的,看着就着急。
然后就是数不清的BUG,这一代4人可以自由组合出场和技能威力的策略,是亮点也是最大败笔,游戏对战中毫无公平可言,简单的说就是BUG大赛,看谁运气好罢了。没有成长性的游戏,注定只能成为过客,很不幸,拳皇2001就成了这个过客。
唯一值得关注的是,音巢剧情(拳皇99~拳皇2001)终于结束,下一作开始了新篇。
当然,这里的失败也只是相对拳皇系列的优秀作品而言,做为拳皇玩家来说,也许不喜欢某几款作品,但对拳皇的爱,却一直都在,就像梁静茹的那歌词:
“爱你不是两三天”