用蜡烛点燃我们心中的温暖——《光遇》
光遇简介:由陈星汉制作,网易代理发行的《光·遇》于2017年苹果秋季发布会首次亮相。这是一款多人联机手游,玩家在游戏里相遇并对未知世界进行探索。
光遇
初次上手
我并不是在2017年苹果秋季发布会知道这款游戏的,而是今年刷抖音时刷到的,视频中有两个Q弹的小人在山间蹦蹦跳跳,加上色彩鲜明的色彩,我的少女心不禁被击中了,接着我把它分享给我的小可爱看后,她也是喜欢的不得了,坚决要我和她一起玩呢。
在等待了4个月后,惊喜来了,它在6月20号的7点多,我还在和傻子抱怨怎么还没有上线的时候,iTunes的邮件就发了过来,我一看,这不就是光遇嘛,可把我乐坏了,立即连上WiFi,进行下载。
iTunes邮件
一进游戏,感觉十分舒适,鲜艳的色彩,可爱的人物,以及优秀的背景音乐,让我对它后续表现会怎样的期待更高了。操控方法的话,普通模式上手快,且并没有出现别扭感,但是沉浸模式的控制是真的让我有些不习惯,不过等后面习惯之后应该会有很不错的体验。
飞鸭
新手教程比一些国产手游要简洁很多,而且过程所需时间少,大概五分钟不到,就已经基本知道游戏的全部操作(如跳、唱、飞、收集光之翼等)
偶遇其他玩家
温暖的社交系统
为什么我会说它是一款温暖的游戏呢,是因为它的社交系统与同为社交类型的游戏有着巨大的差别。
它的社交系统当中,加好友不再是点一下,加一个。而是变成了,你付出一个可以用来兑换表情、斗篷的货币——蜡烛来进行加好友的过程,而这一过程不但添加了付出还有风险,你以为你给了对方一个蜡烛,对方就会理你吗?不,TA有可能转身就走。所以在加好友这方面它的这个改变使得你会更加珍惜你的好友,而不像其它游戏一样,仅是顺路加的可有可无的好友。平常生活中,好友大家都有,但是注重的是有,而这关系则是相互的,但是在光遇中,好友却变成了你的好友,从“你有”==》“你的”,这一变化是靠由你决定你的好友名字完成的。正如鲁滨逊漂流记里的星期五一般,TA是独属于你的好友,加深了好友间的联系,你永远无法知道你的好友叫你什么。光遇因为有着同时玩家存在的限制,同一时间你能碰到7个玩家,而且随时会离开、进入(就如歌词一样,有些人走着走着就散了),所有玩家碰面充满了随机性,而你如果想和别的玩家聊天的话,就需要坐在长凳上或者别的方式,加之有些关卡是多人的,加强了与陌生人的交互。当然游戏还是有很多可取之处的,但我个人更认为它社交模式的改变就是本作的最大特色、优势。
新的风暴已经来临
在7月18号,光遇更新了新的内容【风暴眼】
在暴风眼中,旅人们将面临《光·遇》旅程中最大的困境。暴风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时,还需躲避头顶盘旋的数只冥龙。成功躲避攻击后,旅人们将看见许多被困住的灵魂,需要献祭光之翼,才能拯救他们。一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重。最终,你将落入黑暗。
感人的QWQ
正如上段所说,这个全新版本告诉我们要置死地而后生,献祭后你的光之翼就没了哦。
心疼小人
不过具体的游玩过程就还是由各位看官自行体验吧,我也就不剧透啦。(其实是因为安卓没开服,我一个人不想玩,嘤嘤嘤)
我们,终将成光
最后有几张游戏截图分享给大家看看,希望各位可以在闲暇时和自己喜欢的人一起体会在简单而纯粹的快乐。
一起吃蜡烛,(*^_^*)
和小伙伴玩耍
一个人看夕阳