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《众生游》:玩吐了 天天学习 让我回想起美妙童年

2020-12-18 19:40:01
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真的玩吐了,我每天都是学习,学到小学三年级就玩不下去了。先说几点让我觉得很不爽的地方。1.这个游戏的人际是怎么个搞法的,家庭没有一点的温暖就算了,我出去交朋友还总是找不到我之前交的朋友,好感度上升的也很难,更关键的是我觉得这个交际这个系统对我完全没用啊,一点乐趣都没有。2.我开局小康之家,一个能住在2层楼的家庭不说得上贵族小学,至少不至于到游戏中的希望小学吧(不是对希望小学有什么意见,只是这个幼儿园和游戏里的希望小学差距也太大了。

幼儿园是3层6间房,希望小学总共就2间房……),其次,有见过小康之家的孩子小学一年级就独自去步程1小时的学校上课,放学也是独自回来的吗?3.这个游戏触发的额外世间怎么那么少,感觉每天做的事情都是一直重复一直重复,好无聊啊。4.我每天都熬夜苦读学学学,居然还比不上其他小朋友???他们是不用睡觉的吗?这样增加难度有意思??好的,昨天的bug没了,来正经评价一下这款游戏比较新颖,可以用较短暂的时间度过一个人的半生。我挺看好这个游戏,

基础三星。来说一下这个游戏的不足,我目前才刚到八岁,也没有经历后面的很多大事,就以浅薄的经验谈谈。第一,希望出一个家庭关系的数值图,可以可观的看到家庭状况,我在游戏中出生在富可敌国的家庭,但是经历了很多有关家庭的选择,其显示我家家庭关系岌岌可危,甚至到了剑拔弩张的局面,这应该是父母之间的矛盾,因为我的父母好感数值都是最高的。我不知道我长大后父母会不会把他们之间的故事告诉我,还要观望。另外也希望可以多一些选择来调节家庭关系。

第二,关于某些数值,在我六七岁的时候就有些数值需要30的等级(哭笑不得),不知道是不是因为我太咸鱼的原因,我到八岁都只有一项数值超过30,但是在游戏里我可以说是除了睡觉以外所有项目都是平衡发展,学科也超前了比较多。(难道就是因为平衡吗?只需要在一个方向精进?)第三,关于地图问题,我上小学的时候家真的离学校好远啊,每次回来还要经过两道门才能回家,能不能把下车的位置抬到靠前一点。第三,关于各类建筑问题,地图可开发的地区很多,

但是有些人不一定可以一一找到,就按我第一天上小学来说,我都不知道小学入口在那个隐蔽的位置。还有垃圾箱的摆放,我每次想丢个垃圾都得跑到八百里开外的补习中心去丢(bushi)可能是我对于地图的开发并不完全。第四,关于补习,补习卡我至今只买过绘画和编程类,补习分时间阶段,希望拿到补习卡后也可以像上学期间一样在右侧有提示,可能会错过。还有其实我对于初级中级高级分段不是很懂,是指在哪个阶段就可以获得经验但是在其他阶段只能增加熟悉度吗?最后想到的一点是关于人际交往问题。每次对话对方讨厌的喜欢的事物都会变化(我的理解是对的吗?)因为我聊过的人们在同他聊起上次喜欢的话题可能会变成中性甚至讨厌。

一个不小心好感度掉的真的很快。虽然知道人都是善变的,但这是真真实实的上帝视角的察言观色。就说这么多吧,期待更好的发展,追加一星,后续情况会有补充。

搞不明白绘画到底要不要纸和颜料,也画不出个成品,消耗不了东西,醉了……而且现在太枯燥了,就是刷级刷级刷级,零花钱也没了,垃圾桶也不能翻了,二手市场变成贩卖的,本来可以淘一淘好货的,现在真的是看心情玩了,以前都是一肝肝几小时,现在一个小时都觉得累[嗒啦啦2_累]还有五金工具。

采集的都不知道怎么用,西湖那本来可以采集木头和纸的,现在呢?还有钓鱼,现在都没了,一点意思都没有了,特色全删减了,不是刷级就是刷级,还搞这么多技能有什么用?真的18块钱我都觉得后悔了!从买到现在就没玩到小学去,真的太无聊了,没有吸引力了[嗒啦啦_好气哦]最后希望工作室能改进,多弄点特色,其实一年12个周转还可以,但是内容太乏味了,一大堆技能,最后也不会怎么升的又一大堆,一点作用没有,还没啥特色,不是刷级刷级刷级就是刷机。

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