95后的我心中最经典的游戏
95后的我们已不再年轻。
看着自己买来打游戏的笔记本电脑,手不自觉地打开白天没做完的工作。趁着还没夜深,写了这篇文章,也算对自己玩过的游戏一种告别吧。
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏。
《半条命》 获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试。游戏已从原先的1.0 版升级到了6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。
其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。
角色设定
反恐精英
US Seal Team 6 美国海军第六海豹特遣队;
GermanGSG-9德国第九国境防卫队;
UK Special Air Service 英国特种空勤队;
French GIGN 法国国家宪兵特勤队。
恐怖分子
PhoenixConnexion东欧凤凰恐怖组织;
L337Krew中东恐怖分子(眼镜匪);
ArcticAvengers瑞典北极复仇者恐怖分子;
GuerillaWarfare中东恐怖游击部队。
2006年,小学三年级。我第一次跟着同学来到了网吧。那时候还是个只有几台大脑袋的方形电脑。那时的我连电脑都不会开。抱着试试看的心态,花了一块钱找网管开机,督促着小伙伴给我打开了听说已久CS1.5,可是我还是不会玩。生疏的右手握着鼠标晃来晃去,左手放在键盘上也不安分地摸着。突然屏幕右下角就弹出来一个黄色的框框,"有卡余额不足,请提醒他充值”。紧接着就是网管旁电脑音箱传出相同的声音。后来,电脑屏幕上拿着M416的我,就消失了。然后我一阵拍敲,同学告诉我时间到了,我恍然大悟。
电脑没游戏了,网图
图片来源于网络,仅供参考。
过了几天,我又回到了这里。还是那个熟悉的地方,还是熟悉的网管。一切照旧。不过这次我在游戏中拿枪打死了我同学。
新鲜感加上激动的心情和刺激,令我彻底让上瘾了。
后来,同学的父母陆续发现小孩去网吧,就不能一起玩了。(一开始不知道可以加人机)也就玩起了其他游戏,这里就不细说了。
放一些自己以前用过的代码吧。只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令。
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