对于网络游戏 我们究竟应该抱着一种什么样的态度
欢迎来到百家号单身猫娱乐,今天我们讲网络游戏。其实近几年两会期间关于网络游戏的言论越来越多,也越来越爆炸。最早是腾讯老总马化腾以人大代表的身份陈述了一个观点:不是所有游戏都是恶魔,家长不应该只看游戏带来的负面影响,也应该看到正面的东西。比如游戏可以让孩子和家长互动。
这个观点一出可谓是一石激起千层浪。首先就是微博的大佬王高飞(微博的CEO)转发新闻而且问出了王者荣耀对小学生有什么正面意义吗。与此相配的还有很多这条微博的附和评论。其实从心理来说,我觉得游戏并不需要什么正面意义。
但是这个社会和学生的家长需要,腾讯也认同这个观点,所以在满足社会和广大父母的需求上作了一系列的工作,再看看近几年发生的事情,马化腾说这些话不是没有原因的。几天之后,另一名政协委员甚至针对的说,我不同意马化腾,他是强调网络游戏积极的一面。
对商家来讲,你强调积极地一面就显得有点伪善了。这句话本身就很奇怪,这名代表之所以不同意,而且先不提为什么强调游戏积极面是不对的,而是先扣帽子,你马化腾,是商家,商家强调游戏积极的一面就是不对的,这是伪善,其实这个逻辑本来就不通。
在之后另一位政协委员也说了,甚至情绪激动的说网络游戏是精神毒品,就必须一棒子打死,否则迟早死灰复燃。这种观点在十年前甚至是二十年前就已经十分常见了,我不是反驳,只是觉得这真的是尴尬到了极点。在这个时代,网络游戏还是被认为洪水猛兽。
马化腾一句游戏还是有正面的东西还会引起这么多的反对。当然也有不同意一棒子打死的。比如香港的一位代表就说游戏也是好字成长中的活动,不能一次性全部打死。游戏的问题最大的是在于有些游戏含有赌博,暴力,沉迷的成分,这些是要删除的。
其实我觉得游戏与其说要堵,不如就像当初大禹治水一样要引导和疏通。关键是看家长们怎么教育。其实纵观几十年来对于电子游戏的批评和质疑一直都没有什么长进,看来游戏始终对于某些家长就是罪无可赦的。其实他们自己不想想到底是什么让游戏成为了孩子们的主流消遣模式的。对此你有什么看法呢?
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