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炉石传说:我不想挨打了!受伤体系或助战士脱离垫底之位?

2020-12-27 14:45:01
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外域的灰烬上线一周多的时间中,在新职业恶魔猎手的强势冲击下,天梯环境一度非常单调。而随着恶魔猎手的调整和其新鲜感的下降,十把遇八把伊利丹的状况有所好转。

而在过去的一周多的时间里,战士在天梯上的表现可谓是一言难尽。在失去了砰砰计划大量优质机械和科学狂人砰砰博士等等卡牌后,战士仿佛如同丢了魂一般止不住的颓势,一度和圣骑士轮流十职业胜率榜探底。

战士的爱好者们尝试了许多构筑,jk战、挨打战,可最终都没有挽救战士的地位。不过最近两天,欧服玩家用一套受伤体系的战士,打到了欧服第四。小伙伴们一定很好奇,这是什么样一套构筑,能拯救这个职业呢?我们现在就来看看:

卡组代码:

AAECAaPLAwTerQPAuQPUugP0uwMNFhyQA9QE1AjSpQO9pgP1qAPcqQPdrQOktgOrtgOcuwMA

受伤是从远古时代战士就一直拥有的一个传统异能,战斗怒火、斩杀都是很好的佐证,但是这个体系一直没有一个比较明确的制胜点,致使其不受玩家们的重视。当很多战士玩家的思路还停留在挨打,依靠资源与血量优势拖死对手的时候,有人就结合新版本的新卡开始研究了战士的受伤体系。

新版本受伤体系的战士值得一试,主要是有了新卡沸血蛮兵这个制胜点。在这个追求超展开的时代,如果没有一手制造出远远超出当前费用场面的能力,很难生存下去。而沸血蛮兵带来的正是这种展开能力,利用大量受伤随从减费给对手造成场面上的压力。

虽然恶魔猎手的风潮退去,但是他带给天梯环境的影响是深远的。在其快速的节奏下,天梯上的许多卡组都压低了费用曲线何其形成对垒。那么与环境接轨,这套卡组也用了很低的费用曲线。在完整受伤体系的加成下,以冒进的艇长和血誓雇佣兵以及炸弹牛仔的三驾马车可以在前期给对手场面压力的同时造成不少的aoe伤害。并且卡组还携带了海蛇蛋和塔隆血魔这样combo,即使没有形成配合,也能依靠体系的aoe和buff快速破蛋抢占节奏。

过牌方面有战斗怒火这张老牌受伤体系的卡牌,而在其专门的体系下能发挥出更加优秀的过牌能力;而海盗卡牌和武器为这套牌带来了一些卡组外的资源。

怒火中烧和狂暴的buff可以制造出很高的场攻,在游戏后期完成收割。不得不说这套受伤体系的战士比原先叠甲挨打的战士爽快太多了,对新版本战士卡组感兴趣的小伙伴可以收藏下来,偷偷上一波分哦!

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