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漫威解读:“反浩克战甲”真的可以战胜“浩克”吗?

2020-12-29 01:45:01
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在MCU(漫威电影宇宙)无限传奇阶段中,‘钢铁侠’托尼斯塔克曾经在漫威漫画中最具代表性的马克作品——‘反系列战甲’第一次亮相于《复仇者联盟2:奥创纪元》之中。熟知漫画原著的小伙伴们,对此一定不会陌生一个著名的漫威梗。

那就是:具有‘反谁就被谁拆’美誉的‘反字号战甲’从未让我们失望过一次,永远都是以最华丽的方式出场,再以最惨烈的结果来收尾,不可谓是“坑爹界”的实力担当。

但是出人意料的是在影版的《复仇者联盟2》中,‘反浩克战甲’似乎有点打破了常规,它帅气的帮助托尼阻止了因为绯红女巫幻境影响而暴走的浩克。而且还在《复仇者联盟3》的瓦坎达大战中搞定了‘黑耀五将’中的黑矮星。

如此亮眼的战绩,难道说‘反浩克战甲’真的因为‘漫改影’的调整而打破在漫画中的那种‘屡战屡败’的桎梏了吗?那么如果赋予足够的时间,反浩克战甲又能否堂堂正正的击败浩克呢?

周所周知,在《复仇者联盟2》中反浩克战甲虽然是击晕了正是暴走破坏的浩克,但这其中是有很大的水分存在的,神志不清的浩克,并没有完全的爆发出实际应有的战力,这才让反浩克战甲有了可乘之机。依我个人的感觉来看,若是没有时间和条件的限制,反浩克战甲想要凭借硬核的实力战胜浩克,可能性微乎其微。

下面我将从几个方面来阐述一下我这样断定的依据:

反浩克战甲设计初衷的限制

正如其名字所表述的一样,‘反浩克战甲’必然是针对应对浩克失控而设计打造的一套特殊战甲,具有很高的针对性,并不能算是托尼的常规战甲之一。对于影版中的浩克,我想大家再熟悉不过了,其强大的能力受到复仇者们的爱捧,但也因其无人能比的破坏力,而遭受大家的另眼看待。

无论是神盾局也好,还是复仇者们也罢,对于浩克形态,大家都是非常的忌惮,除非是迫不得已,一般的情况下,他们都不愿意和浩克相处,就连爱恋班纳的寡姐亦是如此。至于班纳本人,实际上在很长一段时间内,他自己对于浩克的存在也是抱有很大偏见的,认为浩克是一种“疾病”,一直也想彻底的“根治”。

所以才在《复仇者联盟1》之后,和托尼一起合力打造出了‘反浩克战甲’,其主要的目的更多的还是为了应对浩克的不稳定状态,防止因不守控制而大肆破坏。由此,我们就不难可以看出,‘反浩克战甲’是一套非战斗型的综合战甲,而是一套更倾向于救援和控制的应急战甲。

从《复仇者联盟2》反浩克战甲的实际战斗场景中,我们可以看到很多相关的佐证,比如:从头到尾,反浩克战甲似乎都没有使用过任何具有杀伤性的武器,那些曾经在《钢铁侠》系列中屡建奇功的激光武器、能量喷射、反坦克穿甲导弹等也都没有亮相。所使用的无外非都是一些,锤击、束缚等限制性的功能。

对于这样的一个现象,实际上也不难理解,无论浩克怎样,但他毕竟都是复仇者中最重要的一员,曾经更是在《复联1》中立下过汗马功劳,作为队友以及战友的托尼,自然也没法痛下杀手。其次,作为浩克形态另一面的班纳博士,他可也参加了‘反浩克战甲’的设计和打造,坑害自己的行为,我想傻子也不会做吧。

因此‘反浩克战甲’从设计之初,就完全已经确定了它的用途和本质,作为应急战甲的它本就没有被赋予战胜浩克的要求和期望。

构造和材料上的缺陷

其次,‘反浩克战甲’并不等同于马克系列,作为一套非常规型战甲,它的选材和制作上并不如马克战甲那般精良,再加上构造上的一些设计限制,大大降低了战甲的强度和防御能力,这也间接的铸就了‘反谁就被谁拆’的盛誉。

《钢铁侠3》中的马克42,我想大家对此一定映像深刻,它是‘分组式拼装战甲’的原型,打破了托尼之前一体式战甲的传统,战甲所有的部件都搭载了独立的能源和动力系统,具有远程支援的功能,再通过特殊的感知定位系统,可以实现运动中的组装。

而‘反浩克战甲’正是沿用了马克42 的‘分组式拼装’的核心技术,使其拥有了远程呼叫、支援的能力,但无奈的是,马克42也好,反浩克战甲也罢,都具有非常显著的弊端,那就是,相比于一体式战甲而言,分组拼装之后,战甲的强度不尽人意。

在‘绝境病毒’的危机中,拼装式战甲的确让我们看到了不一样的精彩,但不容置疑的是,在这场战斗中,战甲的损耗速度也是空前绝后的,经过强化之后的绝境士兵很轻松的便能撕开拼装式战甲的防护,甚至是一辆速度并不是很快的卡车都是很随意的撞散马克42。

虽然反浩克战甲相比于马克42已经被托尼改良强化了很多,但依然没有完全彻底的解决强度不足的问题,这才有了尼罗维卡的诞生,但是,尼罗维卡作为反浩克战甲的远程支援装备,目标和作用太过于明显,在实际的战斗中很难发挥出应有的效能,就连意志不是很清醒的浩克都能轻松的察觉,并且KO掉。

那就更不用说正常状态下的浩克了,毕竟浩克的‘破坏之王’的称号可不是浪得虚名,我很难想象,在没有尼罗维卡的后续配件支援下,反浩克战甲能够在浩克的怒砸之下坚持几个回合。

怒气之下的潜藏实力

除去反浩克战甲之外,当然我们也不能忽视浩克方面的因素了。正如我上述所说,浩克可是被公认为地球上破坏力最强的生物,也是复仇者联盟中‘最强’存在,让索尔都对其忌惮一二,若是索尔没有觉醒“雷电奥义”,我想他也只有和洛基一样的命运,成为浩克的‘沙包’。

对于浩克在MCU中这样的设定,实际上并算很夸张,在漫威漫画原著中,浩克的实力更为强劲,拥有着无人能及的实力设定——“怒气=力量”,这使得浩克可以在自己愤怒的情绪下,可以不断的获得力量,然后强化自身,层层的突破实力的桎梏,达到一个难以想象的境界。

而且从理论上来说,浩克只要拥有足够的怒气,他的实力便就可以无限制的增加,完全没有‘天花板’一说。只要不能在短暂的时间内制服或者是击杀浩克,那么所要面对的那就是浩克愤怒增长之后的‘狂风暴雨’,即使是奥丁、灭霸等人,恐怕也得掂量一番。

(引申:在漫画中,灭霸曾俘虏过浩克,所凭借的正是实力碾压式的击溃了浩克的斗志,才使得其没能爆发出更强大的力量)

在《复仇者联盟2》中起初还能够和浩克旗鼓相当的发浩克装甲,但随着战斗的进行,浩克的怒气不断叠加,反浩克战甲便很快落入了下风,还差点因此而翻了车。

所以,若是没有了时间和其他因素的限制,随着浩克愤怒情绪的酝酿,反浩克装甲将会面临怎样的处境,我们不难想象。

浩克的本心

浩克的人物原型,的确是一个‘暴力感’十足的角色,但这并不代表着浩克就是一个完全‘弑杀’且‘十恶不赦’的坏人。相反,这个拥有者强大力量的身躯之下,反而是一个温柔、脆弱的内心。先入为主、以貌取人的惯性常常使我们产生错误的理解,甚至会忽视掉物质的本质。

纵观MCU以及《绿巨人浩克》、《无敌浩克》等多部影片,虽然说,浩克一直不被军方认可和接受,但在一次又一次的追杀之中,浩克都是一味的躲避和逃窜,从未使用过自己强大的力量来主动的进攻和破坏。

在成为复仇者之后,浩克也更是非常的享受那种被人类所接受和认可的感受,甚至在被人们误解的时候,还会感到无比的伤心和难以释怀。太多太多的细节之中,我们都能看到浩克那隐藏在心底深处的那种善良和纯真。

在和反浩克战甲的战斗中,同样也有着非常清晰的体现,被托尼从高楼之上怒砸下来的浩克,实际上已经慢慢的清醒过来,看着满地疮痍的街道,以及人们害怕和惊恐的眼神,浩克内心是挣扎的,更是痛苦的,正因为如此,浩克才顺势的让托尼锤晕了自己。

所以,反浩克战甲在《复联2》中制服浩克的战绩,还是有一定的水分在其中的。若是浩克没有清醒过来,并因此而产生动摇的话,以当时反浩克战甲的状态来说(战甲多处受损,尼罗维卡被击毁,再无替换装备支援),我想结果应该不会很难揣测。没有后续装备的支援,已经濒临系统崩溃的反浩克战甲,和怒气不断积累,实力不断增强的浩克战斗,下场一定会是“惨不忍睹”的!

结尾

总的来说,反浩克战甲还是抵不过真正的浩克,虽然有过一次比较成功的战例,但成败往往并不是以一次定输赢的。就综合实力而言,反浩克战甲和浩克之间还是存在这相当巨大的实力鸿沟的。

试想就连灭霸手下的‘先锋卫’都应对起来比较吃力的反浩克战甲,又如何和‘一夫当关、万夫莫开’的浩克相比,对于浩克的恐怖,我想洛基和奇瑞塔人应该是最具有发言权的,无数的夜晚的梦境之中,浩克恐怕是他们一生都难以抹去的心理阴影。

所以,若是没有任何的限定条件,让反浩克战甲和浩克公平的开战战斗,胜利一定毫无疑问是属于浩克的!

文:雨打屁屁痒

图:源自于网络(侵权请联删)

均属原创、抄袭必究

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