《德云斗笑社》游戏大于相声 传统文化也追求流量至上!
《德云斗笑社》已经播出至第五期了,起初口碑不错,也看出了大家对德云社的喜爱之情。《德云斗笑社》原本是一个相声节目,意在选出新一代的“德云一哥”,弘扬相声艺术,但是播出5期之后,网友们似乎有些不买账了。
节目套路一致,是综艺还是相声比拼
前半段节目一直是以游戏为开端,无论是“郭家班”解散、团建还是赢得大小姐的芳心,都是节目中的可有可无的部分。
规则是通过游戏来获取选择搭档的优先权,但每次赢得游戏的徒弟都没有获取优先权,几乎都是郭德纲直接指定的游戏第一名。不仅如此,搭档可以随意更换,比赛的严谨性也并没有体现出来。
其实《德云斗笑社》用节目的大部分时间来嬉戏打闹是在迎合观众市场,人们观看综艺的目的是休闲娱乐,所以,节目便朝着这样的方向前进。
但是,如此行为,未免有些舍本逐末了。比赛终归是比赛,如果已打闹为主,那么相声的意义何在,打着相声的名义却做着综艺的内容,二者不可兼得。
投票观众样本少,不具有代表性
每个徒弟在表演相声时只有短短的不到10分钟时间,现场观众往往是凭借着自己之前对他们的印象来进行投票,并不能代表每个相声演员这一场表演的水准。所以,每期的排名都让人意料不到,而且也不客观。
赛制迷惑,德云一哥究竟怎样产生
没三期淘汰一位末位选手,第一位淘汰的选手是张九龄。虽然不公平,但总以为赛制就这样一步步淘汰,最终选择出观众认可的实力最强的选手。
可万万没想到,在张九龄淘汰之后,杨九郎继续补位。已经播出到第五期了,选手仍然是9个人,而且每期也只是象征性的投一下票,并没有什么实际性的利害关系。
实力强的传统相声表演者栾云平也一直处在垫底的边缘,在师父的潜心安排下才使得栾云平可以免去垫底的名号。
深思一下,这样的比赛又有什么意义呢?首先,观众并不专业,不能选择出真正实力强的选手。
其次,赛制不公平 ,淘汰是为了换血,给其他徒弟曝光的机会。最后,相声占比少,并没有达到相声比赛的规模,实质上只是追求流量的综艺而已。
本以为德云社是娱乐圈一股清流,可以远离浮躁的资本市场,专心踏实的钻研相声这一行。但最终还是进入了流量至上的时代,不能改变市场,便迎合市场。
秦霄贤实力不强,学艺尚浅却成为了德云社一代网红相声演员,连岳岳都说自己的粉丝和秦霄贤比起来少之又少。
秦霄贤之所以火,是因为他具有这个时代获取流量的几个因素:颜值高、人设稳、稀少。他在男团偶像中颜值并不拔尖,但在德云社中却是妥妥的门面担当。
而且富二代人设深得女生喜爱,这样的公子哥站在台上说相声,天然有一种反差萌的感觉,很讨喜。而且在相声圈中他这样的人设稀有,至此一例,自然成了网络上的香饽饽。
流量至上是否是一个缺点,其实并不尽然。应该说流量是一个双刃剑,一方面流量可以给供给方提供清晰的市场需求,以便可以更好地提供给观众他们喜爱的节目。
另一方面,如果片面追求流量可能会失去行业原本的氛围和实力。在这样的时代,德云社表面上迎合市场,追求流量。
但实际上郭德纲也许是在用流量吸引更多人对相声的关注。这样做综艺,对德云社究竟是利是弊,还得看观众的反应。