是喜还是忧?《如龙》将拍真人电影 制作人表示质量优先
《如龙》系列对于PS系主机的玩家来说绝对不是一个非常陌生的名字,即便对于极道题材的作品不是很感兴趣或者没有接触过这个系列的作品,但或多或少都应该在新闻或者商店界面当中见到这个名字。《如龙》系列作为业内几乎独一家的日本极道题材游戏作品,其原本的定位无疑是面向日本当地的内地市场所开发,然而随着近年来借助主机平台的全地区文化输出,《如龙》系列也终于从原先的内地小众作品逐渐被大众所接受。
《如龙》系列从0代(前传)直到6代作品始终都围绕着主角“堂岛之龙”桐生一马的黑道生涯而展开,尽管六代作品几乎都没什么机会走出这个地方不大的神室町,但却始终在玩家群体当中拥有十分稳定的口碑。
《如龙》系列的最大卖点在于内容密度极高的箱庭式场景设计、爽快华丽的动作战斗以及精彩的剧情演出和叙事内容,以及十分豪华的真人脸模演出阵容,由于地区文化差异的不同,以至于起初很多人不是很能理解游戏所呈现的内容风格,但当深入了解该系列之后,则或许可以说这是电子游戏史上日式风味最为纯正的系列作品。
对于这样一款在剧情设计以及演出方式上极具影视剧风格的作品,从很早之前开始就已经有玩家在设想《如龙》系列能否被翻拍成为真人剧集,亦或是改编成真人剧集能够做成什么样子,但《如龙》作为一个游戏系列在本质上与影视剧集还是有着比较大的差异,因此对于系列的粉丝们来说,该不该翻拍也是一件非常纠结的事情,一方面人们非常期待它能够被翻拍,而另一方面又害怕还原不出游戏当中的风格。
而在近日有外媒报道,《如龙》系列开发厂商世嘉已经与多家影视公司达成合作,将基于《如龙》系列游戏改编推出真人电影,并且将在好莱坞进行拍摄。
针对这一新闻,目前《如龙》系列的制作人名越稔洋也正面给出了回应表示,表示目前《如龙》的真人电影确实正在拍摄当中,本身他并不是非常同意拍摄真人电影的企划,除非电影的规划和内容的质量确实足够优秀,他才会给予翻拍的许可。
名越稔洋同时作为《如龙》系列的制作人以及世嘉公司的高层,拥有《如龙》IP的所有管理权限,倘若电影的内容不符他的标准,则他确实有能够否决拍摄计划的权限,而就名越稔洋给出的说法来看,或许电影的内容质量确实得到了他的认可。
此番消息放出之后,许多粉丝最担心的还是电影的内容味道是否能像游戏那般纯正,其次则是主角桐生一马和真岛吾朗的演员究竟会让谁来担任,在很多粉丝看来,没有谁能够轻易胜任这些角色。《如龙》本身的游戏风格就极具影视剧风格,想要翻拍其实并没有特别大的难度,而关键就在于能否让真人电影抓住游戏风格的神髓并还原出来,或许按照名越稔洋的说法,最终电影的成品或许真的能够令粉丝们感到满意呢?