儿时梦想要当一位游戏设计者 当上后就真的不再爱玩游戏了吗?
你是否从小时候开始就非常喜欢玩电子游戏?
甚至梦想长大之后要自己设计一款自己喜欢的游戏!这可能就是一位游戏爱好者的最初想法吧。
当然想做游戏并不复杂,想进入游戏行业也并没有想象中那么难,基本上只要你热爱游戏就会追逐着游戏而来,只要你喜欢玩游戏,拥有一些游戏相关的技能就可以进入游戏行业参与制作你喜欢的游戏。
没错,我也是这么想的,但事实上进入游戏行业后并没有想象那么美好。
有人问:“当上游戏设计者,真就不再爱玩游戏了吗?”其实并不完全是这样,当你当上一位游戏设计者后,你会更加喜欢玩游戏,因为在你工作氛围里、生活上全都是围绕着游戏,你可以在任意一个时间去玩游戏,这样的工作环境会使你更喜欢玩游戏。
我也是一名游戏设计者,常常需要研究很多游戏,玩很多不同类型的游戏,在各种各样的游戏中找取设计灵感,这就是我每天工作的一部分。
但是我不会玩自己做的游戏,因为做出来的游戏不是自己想要的那种游戏。
做游戏与爱玩游戏不一样
其实真正做一款好游戏需要大量的时间去打磨,并不是一天两天的事,也不是一年半载可以做出来的,但是在现今的商业化氛围下,是不允许你使用这么长的时间去制作一款游戏,你的老板就是第一个不同意的人,所以往往就会出现在催促中产生的游戏,这种游戏就是被我们公认为是垃圾游戏或快餐游戏。
老板的催促和公司给的压力会慢慢使你失去了做游戏的原则,最终你会设计出一款连自己都不满意的游戏,用来应付社会的现实,应付公司的压力,这样做的游戏就完全失去了意义,虽然做游戏的人爱玩游戏,但是并不爱玩自己的游戏,起码我是这样的。
儿时的梦
像小编这种80后,儿时玩的游戏主要都是FC、Gameboy、GBA这些画质简单的主机游戏,画质虽然不能与现在的3A游戏比较,但是每一款游戏都会玩得津津有味,其中有一款非常特别的游戏,他可能是激发我们想做游戏的苗头,这款游戏就是《坦克大战》。
《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司于1985年发售的一款平面射击游戏,游戏属于策略型联机类以坦克战斗及保卫基地为主题,相信80后90后的玩家都不会陌生,这款游戏虽然只是平面像素游戏,但是它的可玩性非常高,游戏还可以双人对战,与你的小伙伴们一起玩是一种非常愉快的事情哦。
这款游戏除了可以双人对战外,它还加入了一套FC平台上少有的内建关卡编辑器,这是非常少有的游戏设计,玩家可自己创建独特的关卡,让玩家开始感受到自己设计游戏的新体验,虽然这只是个小小的编辑器,却让我第一次领悟到自己做游戏的感觉,当玩过这个编辑器后就不再玩《坦克大战》关卡模式了,反而天天在游戏里面拼关卡,设计自己想要的关卡给别人玩,这样做使我获得更多乐趣。
儿时的梦想是长大后设计游戏给别人带去快乐,可长大之后发现现实很残酷,作为一名真正的游戏设计者也无法真正让玩家从游戏中得到快乐。
好像无论怎么做玩家都会骂
现在要做一款好游戏是越来越难了,玩家就像一名挑剔的食客,每一款游戏都会挑出一两个问题甚至更多,其实作为我们这些游戏工作者来说,是非常不情愿看到这种问题,一款好的游戏需要时间去打磨,游戏问题需要时间去解决,可问题是老板没时间,各种条件不允许啊。
现在游戏行业基本上工作时间都是996,甚至有些是09226的。
这么强的工作压力到底为了什么?
当然是为了老板的钱包啦!
所以再优秀的游戏设计者都不会全身心地投身于游戏工作里,毕竟他们连睡觉的时间都不足够,这样就反映了一个问题,没错,我们自己做的游戏连自己都不想玩,因为我们根本没用心去做这款游戏。
其实用心、用时、用专业技术去打磨游戏很难,但却是游戏公司成功最好的办法。
暴雪公司就是最好的例子,多年来他反复打磨一款游戏,每一处细节都追求最完美,他们拒绝让游戏设计师像流水线般的去工作,还要求每一位游戏员工都以轻松的心态去开发游戏,公司不会要求你加班,也不会追着要你快点完成工作,只希望你发挥最好的工作效率和效果,因此暴雪的游戏都会开发好几年,当然他们的游戏质量对得起开发时间啊。
除了暴雪还有RockstarGames、EAGames、Ubisoft、Nintendo等等都是使用“不着急模式”去开发游戏的,游戏效果显而易见,因为他们都是非常成功的游戏公司。
所以游戏设计者都很喜欢玩这种公司开发的游戏,可能是因为大家都认同这样的才是真正好游戏。
总结!
小时候的梦想虽然实现了,长大后也成为了一名游戏设计者,但是并没有想象那么完美,有时候还会后悔自己选的行业,可能是因为现今的游戏文化让人太失望了吧,同时也明白到想做一款好游戏道路还长着呢。
后话!
真正意义上说,游戏设计者是不是全都喜欢玩游戏?
我认为游戏公司里面只有一种人不喜欢玩游戏,或者说很少玩游戏,这种人就是游戏公司的核心人员——程序员。
这个只是小编一人所见,并没有确实的证据来证明这是100%的定论,但至少在我公司是这样,基本上80%的程序员都不玩游戏,他们玩的最多的就是屏幕上满满的文字代码,甚至在午休的时候、吃饭的时间他们聊得最多的话题就是代码,遇到游戏bug比遇到自己女朋友还要开心,真是专一的程序员。
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