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娱乐时代与文化枯萎

2021-01-03 09:55:01
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今天推荐的书,是1985年,尼尔·波兹曼写的《娱乐至死》。

这本书结合当时美国社会电电视机快速普及的事实,告诉我们赫胥黎在《美丽新世界》中的预言正在实现:人们会渐渐爱上工业技术带来的娱乐和文化,不再思考。电视的普及带来“……新闻、体育和商业都心甘情愿地成为娱乐的附庸,毫无怨言,甚至无声无息,其结果是我们成了一个娱乐至死的物种。”

到处都是水,却没有一滴水可以喝——柯勒律治

当下,电脑的普及改变了我们获取新闻的方式-由电视到门户网站,到微博等社交平台,智能手机和4G的发展强化了这一现象,如今我们可以通过各种各样的app来获取信息。看起来似乎很美好,可这其中存在的问题,正是这本书在1985年就已经预见到的。

每个人都经历过这样的时刻:手机响起,打开一看是来自app的信息推送,有意思的信息能够让我们打开来,笑两声,关闭,更多的仅仅是看一个标题。导致这种现象的原因是由于传播媒介的发展,从电报到电视,从电脑到手机,它们使信息脱离了原本的语境,改变了信息的性质,使其变成一种商品。

更严重的问题在于,大量话语内容无聊、表现无力、形式散乱的信息充斥在浏览器的咨询栏和手机推送里。现在还有了文章生成器,只要输入几个关键成,AI会自动生成一大段文字,稍作修改就可以发布……文字所应该表现出的逻辑性与客观性几乎消失殆尽。

绝大多数的信息都是无用的,除了让我们在聊天时能多一些谈资之外,它并不能引导我们做出什么行动,反而让我们的注意力也变得支离破碎,使得我们对于信息的关注,越来越取决于是否足够新奇和有趣。

在这种情况下,有效信息的传播变得困难,花费巨大的人力物力资源,结果无法精准传达,直接消失在信息海洋中。我们选择自己需要信息的检索成本也在不断增加,要去判断搜索内容是否准确、是否真实,是否有效解决问题……

你所关注的一切,就是你所看到的世界。而这个世界更新得越来越快,你都来不及下载。——韩寒。

我们在手机里看到的一切,就是这个世界存在的模型。想想看,我们当前看到的信息,不需要我们动脑,要做的就是点开,关闭,得到心理上的满足感。这种满足感促使我们的思维开始退化,行为开始冲动,思想开始焦虑……“对于一个因为大笑过度而体力衰竭的文化,我们能有什么救命良方?”

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