趣文网 > 作文大全

新华社:沉迷网游危害巨大 人民日报:防的是沉迷而非网游

2021-01-04 02:40:01
相关推荐

昨日新华社发表时评《不能让农村青少年成网游成瘾“重灾区”》,文章指出近年来面对网络游戏公司的“狂轰滥炸”,农村青少年群体正成为网游成瘾的“重灾区”。

新华社表示,沉迷网络游戏危害巨大,全社会都应行动起来,为青少年建立起“防护网”“保护墙”。家庭和学校应努力为他们营造丰富多彩的生活氛围,加强教育引导;监管部门需进一步从内容、形式到游戏种类等各方面强化游戏监管,加大整治力度;对游戏运营公司来说,社会责任不是可有可无给“脸上贴金”的表面文章,而应成为关系企业存亡的根本所在。事关民族未来,绝不能放任游戏企业靠诱导青少年成瘾来猎取财富。

另一边,《人民日报》则连续两日刊文:《防的是沉迷而非网游(民生观)》、《怎么玩才健康 玩什么才恰当(民生三问网络游戏防沉迷③)》,文中提到,“专家建议,家长不宜向孩子灌输“玩游戏是罪恶”的观念,而应该帮助孩子提升自制力。”认为游戏并非原罪,归根到底还是人的问题。

《人民日报》称,“严管是为了更好地发展。消除网络游戏的负外部性,才能让玩家、产业、社会达成共赢”,并且表示,妖魔化网游是不理性的,呼吁取消网游是不现实的,要防的是沉迷,而不是网游。

从产业角度来说,一些国家的电子游戏、网游产业已成为经济的重要推力。而不少消费者也能从中得到乐趣。

网络游戏比其他休闲模式更易上瘾,青少年容易沉迷,需要多管齐下,消除产业的负面影响。需要家长和学校站在应对第一线,另外游戏公司的责任也不能少。

文章中写到“专家建议,家长不宜向孩子灌输“玩游戏是罪恶”的观念,而应该帮助孩子提升自制力。游戏公司除了设置“一键禁玩”及“限额消费”等功能,还应该制定方案,使青少年远离不良内容。社会给予引导、家长言传身教、游戏公司开发优质内容、相关部门承担监管责任,才能形成完整、有效的闭环。”

今年亚运会,中国队成功击败韩国队,夺得了《英雄联盟》项目的冠军,包括央视新闻、CCTV5等都报道庆祝了这一好消息,电竞也在走向主流的路上前进。

在信息技术愈加发达的今日,游戏已成人们生活中的寻常,但归根到底游戏也只是工具,一旦出了问题不问因果而把所有过错都归结于“游戏”,又是何异于刺人而杀之曰“非我也,兵也”呢?

阅读剩余内容
网友评论
相关内容
延伸阅读
小编推荐

大家都在看

我的什么作文300字 吸烟的危害作文 拉裤子作文 三年级动物作文300字 万能英语作文开头结尾 贴鼻子游戏作文 写人作文600字初中 春的作文300字 特别的一天作文 我的成长经历 作文 春来了作文 一件新鲜事作文 团圆作文600字 我的偶像作文400字 杜甫草堂作文 放假第一天作文 放烟火作文 光盘行动作文 南京旅游作文 老家的风景作文 包饺子作文开头 冬天的早晨作文 招聘广告英语作文 关于坚持的作文素材 劳动作文300字 关于对联的作文 家风家训家规作文 我和我的家人作文 了不起的我作文 糖醋排骨的作文