《头号玩家》开启另一个世界的无限遐想 时空交互或许就在未来
《头号玩家》上映已经很长一段时间,对于影片当中沃兹的经历,也是感同身受,这就对于导演的洞察力得到了很好的诠释,导演虽说未免会经历沃兹身处的现实世界的处境中,但是,这也阻止不了导演对于大多数人心中所处的社会地位的了解,所以单单就这一部影片来讲,如果沃兹身处的社会困境和社会地位不像影片当中的处于社会的底层,而是处于高高在上的上层阶层,或许这部影片未免会得到这么好的评价。
头号玩家影片
好奇害死猫,我对这部影片,其实不是关注他的结果多好,而是对于现实和虚拟世界两个世界的交互的更多想法,人其实是一个多感情类动物,有人说,你不可以选择你的出身地,但是你可以选择你的归属地,我其实是很大程度不愿意认同的,从你小的时候到长大成人的这个过程当中,学校只能是系统性的教会你的认知和大部分可以拿出来放到明面上的知识,而好些能够让你在社会中得以立足的知识储备,而是在你的生长环境和父母的耳闻目濡当中来获取的,或许这里你会说,这个和要表达的现实和虚拟交互有关联吗?
这个就要涉及到脑洞大开的想象中了,有人说,同样是出身不好,为什么有的人就可以出人头地,有人却重复上一辈的教训,这就是要说的虚拟与现实的交互。你现实世界中,你生活不易,那说明你在虚拟世界中的另一你可能社会地位极高,根本不屑于关注另一个世界的自己,而现实世界中生活衣食无忧的,在虚拟世界另一端的自己必定是生活不易的,因为所处的社会地位不同,他会想象另一端的自己的生活状态,从而使自己另一个世界的自己按照自己的想象来生活。
这就是生容易,活容易,生活不易。多思,多想,多惊觉。