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正确认识头部骨点的位置与名称 让你的素描头像绘画得心应手

2021-01-06 10:00:01
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很多同学对于头部结构的骨骼、肌理的认识不是很清晰,如何正确认识头部骨点和肌肉的位置、名称呢?今天小达给各位同学简单介绍。

01

头部骨点和肌肉的位置和名称

骨点与肌肉理解与记忆

头部结构的本质是骨骼和肌肉,它们的连接构造规律在皮肤的包裹下变得不太明显,在人像写生时,大家把结构理解为面的转折和穿插就可以了。这些转折和穿插受光源和视角的影响不一定明确,画画时要通过骨骼和肌肉去分析对象。了解体面转折和穿插规律,才会以不变应万变。头部形体变化的口轮匝肌,决定下颌骨张合的咬肌,决定头部动态的胸锁乳突肌和斜方肌等等,这些肌肉的穿插关系要明确。

头部骨骼是头部造型的本质所在。头骨上有许多突出的高点(骨点)。这些骨点通过面部肌肤显示出来,成为理解结构的依据。 额丘、眉弓外结构、颧骨、下颌结节,这几个骨点的连接,便构成了头部正面和侧面的转折,这条线在素描人像的理解中至关重要。由此也可以看出眉、眼、鼻、嘴是处在一个面上 ,耳朵是长在两个侧面上。

02

大形到小形

当同学们面对比较复杂的形体时,可以通过运用几何形体意识,去理解和分析复杂的形体关系,在大的形体下面逐步细化小形体。只有看穿物体的形体结构时,才能有意识地从整体把握物体的体积和空间关系,才能更好地运用好自己手上的工具,表现出画面的最理想效果。

大形——头颈肩的关系

从分析图可以看到几何形体的转换,在把握这些形体转换以外,应该特别注意动态的捕捉和表现。

03

头像中形体的解析

① 当你意识到要去表现好头像时,首先要知道头像在空间中的位置,以及形体关系变化(下图1)

② 当面对头部的颧骨、额头、鼻子、嘴巴、眼睛时,有没有像(图2 )那样将这些形体理解在自己的铅笔下面呢?

③ 分割出大块面以后?在接受光源的情况下?观察人像根据脸部的结构起伏出现了受光面和背光面,如(图3)能接收到光的面为受光面,接收不到光的为背光面。

④ 在大块面的基础上,寻找细节变化将概念的形体结构演变为具体的人像头部结构。准确地抓住人像的基本特征。

用几何形体概括出头部大的块面结构后,确定光源。迎着光源的面为受光面,背着光源的为背光面。受光面与背光面的交界线就是明暗交界线。 形体结构转折的强烈程度决定了明暗交界线的主次虚实关系。

04

头像中肌肉结构的穿插和认识

各个形体结构中的穿插关系,边缘线的处理怎么更符合形体和结构?

边缘线首先不是一条线,它是一个面,是形体和结构的一部分,所以不能简单地处理成一条线,在处理这个面时一定要理解形体和结构。在表现边缘线的时候要注意它的虚实关系,空间远近。边缘简单来说就是“转过去看不见的面”。有同学在处理这个形体时用的是线,但这个线不能单独孤立地处理,它必须和头部的整体形体结合起来处理才可以。

人的头部肌肉结构错综复杂相互穿插,没有必要一一掌握 ,知道面部主要的肌肉走向和穿插关系就可以了。主要了解影响头部外在形体变化的几块肌肉,如咬肌、口轮匝肌、笑肌、眼轮匝肌、颧肌等。咬肌发达有力,在面部表面较突出、口轮匝肌附着在上下颌骨上面、颧肌由于附着在高而突出的颧骨上也比较突出。这些比较主要的肌肉基本上决定了人的不同表情。

05

形体结构的穿插和边缘线的处理

观察右图侧面边缘线的处理,很好地反映了轮廓线表现空间的作用,边缘线的处理是建立在对结构的理解基础上的,要反映对象的结构和穿插关系。此图明确交代了头部体块转折趋势,骨点处,边缘线坚而实,肌肉处用线柔而虚。

脸部侧面边缘线从上到下的穿插关系依次为:额头被眉弓压,上眼皮从眉弓内部穿出, 包裹上眼睑,上眼睑又包裹眼球;颧骨从外侧包进来向下,上领骨从前面阳挡穿插。依次往下,下嘴唇外边缘包上嘴唇,下颌骨边缘线从口轮匝肌内部穿下来转向脸部另一侧。要特别注意线随着形体起伏,转折的变化而产生的虚实变化。

边线的穿插其实就是形体的穿插,边线表现出来的形状就是形体结构的形状,所以在任何角度,任何整体与局部上都能找到形状,并且能找到形状与形状的穿插关系。

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