大人 时代变了!暴雪游戏已经变成我们最熟悉的陌生人!
游戏圈中一直流传有一句话"暴雪出品,必属精品",暴雪依靠着曾经制作出的暗黑破坏神,星际争霸,魔兽争霸,炉石传说,巨无霸网游魔兽世界等游戏,既开创了一些新的游戏玩法,又创造了许多经典的游戏IP,而其中的不少游戏人物我们更是耳熟能详,
暴雪自从启动了“TITAN”项目, 游戏妄图构建一个以真实世界为基础所构建的游戏世界。
从立项到宣布中止花费暴雪长达7年的时间,前后150个人参与进项目,投资上亿美元。
因为"TITAN"花费了太多暴雪的精力和资源,而相应地分配到其他游戏的资源就要少得多,导致后面的游戏都或多或少的出了很多问题:
WOW就是重复的任务和副本;
暗黑3甚至连地图随机性都没有就是刷刷刷;
星际2操作异常复杂并与做成MOBA游戏的风暴英雄强行分家,结果都凉了;
炉石在推出了5年后,新卡推出太多太快,老玩家尚不能保证卡牌质量,新玩家除非重度氪金,要不难于上手,严重剥夺了玩家们的成就感。
以前暴雪是把玩家当爸爸,虚心听取玩家的意见,现在是"爸爸教你玩游戏",
老玩家要觉得不好玩就滚蛋,多年的好口碑已经毁于一旦。
最近几年唯一的新IP《守望先锋》
目前处于半死不活的状态,经历了一次大量外挂的洗礼与更新极慢的原因导致游戏在国内热度持续低迷。
回想之前暴雪这一路走来:
2007年,拳头工作室怀抱着还未出世的LOL,因为资金短缺而谋求融资。这时候暴雪对其熟视无睹,因为美国届时刚好处于一个非常尴尬的节点上——遭遇了金融危机。这时候,来自我国普通家庭的马化腾出现在了拳头工作室的面前,一笔巨资砸了下去,砸出了真正的游戏界投资奇迹,也成了腾讯史上回报率最高的投资,更成了后来风靡手游界的《王者荣耀》出现的契机。看不上《英雄联盟》项目,是暴雪做的第一个错误决定。
后来暴雪认为DOTA永远都仅仅只是一个MOD而已,根本没必要大费周章围绕DOTA去打磨一款新产品,而且5v5对抗算怎么回事啊,星际争霸类的即时策略游戏才是电竞的经典项目。
后面的事情大家也知道了,在暴雪完全忽视DOTA拥有广大游戏玩家的事实下,冰蛙迫于无奈而出走投向了V社的怀抱,顺带邀请了风杖一起加入,在其精细打磨之下,《DOTA2》横空出世。
哎!成也萧何,败也萧何!
当年暴雪以魔兽为名,毫不夸张地说,正是这些精彩纷呈的MOD们,才让《魔兽争霸3:冰封王座》的存活至少延长了10年之上。
暴雪如今针对《魔兽争霸3:重制版》的自定义地图的相关条款进行了修改:不仅仅是所有权归属暴雪所有,在条款中还规定了所有在《魔兽争霸3:重制版》中制作的自定义地图,
也不能够通过其他任何方式重新制作出一个独立版本的游戏。
简单的来说,在新的条款下类似于《DOTA》这样的事情将不会有可能再次出现。显然对于此前《DOTA》版权问题的争端,以及诸多利益的损失,让暴雪也不得不重视,甚至是严重到修改自定义地图相关的条款。新的条款将能够保证,如果日后《魔兽争霸3:重制版》出现类似于《DOTA》一样的自定义地图后,暴雪会拥有它的完全所有权以及产生的利润。
不过反过来说:这样的霸王条款又会有几个再去做mod,那么游戏本身可衍生的趣味性就大大减少了!最起码你也要把游戏做好吧!
魔兽3重制版缩水引争议,质量还不如饭制:
外服的匹配机制似乎也出现了一些问题,按照常理来讲在有如此众多玩家的情况下,匹配应该是秒进才对,然而目前外服的重制版匹配系统好像并不能满足玩家们的需求。
至于在玩家当中呼声很高的自定义按键问题,重制版并没有给出很好的解决方案。在现有的条件下,想要实现改键操作依旧要通过游戏的根目录来完成。如今距离《魔兽争霸3》发行已经快20年了,在游戏中实现改键操作早已不是什么技术问题。
然而令人遗憾的是,暴雪连玩家们这样一个简单的愿望都没有能够满足!
这次怕是暴雪不在状态,需要脉动回来!(暴雪赶紧去买脉动补充补充)
最后:作为暴雪的粉丝,真是希望越大失望越大,暴雪游戏已经变成我们最熟悉的陌生人!
各位有什么不一样的看法?