在魔兽世界中一直坚持玩治疗是什么感受?玩治疗有什么乐趣?
在魔兽世界中,总共分为三种职业类别,坦克、治疗和输出。而治疗作为团本中是最重要的存在,是绝对不能缺少的一个职业,如果没有了治疗,那么再简单的团本都没办法撑得过几秒。而很多玩家玩了治疗后,都发现了这个职业的很大优势,便会一直玩下去。那么,玩治疗有什么乐趣和好处呢?
匹配快
自从《魔兽世界》出了随机副本后,治疗职业就成了最吃香的职业,因为治疗职业的稀缺,输出职业太多,导致每一次输出职业排队就要排20多分钟,而治疗职业每一次都是秒拍。而在团本中,如果一个DPS在划水,那么面对他的后果就是被大家T掉,而治疗则不会出现这样的局面,毕竟组一个治疗并不容易。
开荒不会当替补
相信很多人在玩DPS职业的时候都遇到过这样的情况,那就是在和公会开荒打副本的时候,都会因为DPS人太多导致自己需要在场外等候,有时候等了一晚上都不见自己上场,因为开荒最重要的就是输出,如果你输出很一般,那么只能当替补。
但是治疗职业则根本不会面临这样的局面,因为对于一个团本来说,只要你的治疗手法合格,补血给力,那么就能保证你会一直呆在团本里和大家一起开荒,很少会出现当替补的情况发生。
上手简单
治疗可以说是三大职业中上手最简单的职业了,因为在打团本中,大部分的时间里你只需要看团队的血量,只要保证团本的血量充足就可以了,而一般只要输出手法正确,不划水,知道开大的时间节点,那么就能很轻松的拥有不错的治疗量。但是输出职业和T就不容易了,需要研究BOSS的技巧和各种走位,还有换T时间等等,可以说非常的复杂了。
不过,虽然治疗有很多优点,但是也有很多的苦逼之处,就比如刚才所说的,虽然治疗不需要过多的去研究走位和BOSS技巧,但是整场打本下来,治疗是最累的职业,可以说是1秒时间都不能停歇的,因为只要你一停歇,整个团队就会因为血量补给不够从而导致团灭,而DPS好歹还能稍微划一下水,毕竟也看不出来多大的差别。甚至有很多治疗到最后都不知道BOSS长得什么样,因为你只会盯着团队框架来保证团队的血量,没有时间去理会BOSS的血量和样子。