分析LOL无限火力中亚索的可玩性 不要抛弃 快乐就行
疾风剑豪亚索应该是英雄联盟中热衷玩家最多的英雄,没有之一,只要你玩过LOL,你肯定喜欢玩起亚索"快乐"起来,E技能只要有兵线过来,就可以享受丝滑般的感觉,但是在无限火力中,亚索还能够像正常模式中那么快乐嘛?要知道无限火力里面都不是善茬之辈啊,笔者今天给大家分析一下无限火力中亚索的可玩性。
疾风剑豪的技能当中有Q和E技能是压根不受冷却的影响的,Q的冷却与攻速相关,E技能满级冷却0.1秒,无限火力也做不到比这更短的了,只有风墙和大招享受冷却CD的缩减,那么风墙的具体CD大概在多少秒呢?笔者进游戏体验了下,风墙的CD在5.2秒,常玩无限火力的玩家应该知道,现版本最强的无限火力英雄是轮子妈、金克丝等英雄,那么前期这些英雄赖以为傲的长手技能通通都能被亚索风墙挡掉,同时CD还短,很快就能下一次风墙,这样的亚索线上其实是极其强势的。
此外,亚索在此张地图上的E技能冷却是相当之快的,对一个目标释放后,只需很短的时间,亚索即可再一次对同一目标释放E技能,那么,在匹配局中那些喜爱亚索这名英雄的玩家们,你们同样可以在无限火力中体验亚索带来的快乐,在短CD的风墙和对人释放E的间隔变短之外,亚索的大招10几秒的冷却也为亚索玩家带来了双倍的快乐,只要敌方被命中吹风,尽管接大招吧,因为短CD的大招甚至能让你一波团开两次大。
除了以上能让亚索出现在无限火力战场的理由,还有一点是值得一提的,无限火力的模式本就是拳头设计出来给玩家娱乐的地图,那么你有什么理由因为这英雄不够强势而放弃使用他呢,短CD和不耗蓝的设计足以使得大批在常规的匹配和排位中疲倦了的玩家涌入其中,其实,轻松地进入战场,开开心心地打一盘游戏比起游戏地胜负要重要多了,换个比方,你赢得了游戏,但是你失去了快乐,这是你渴望见到的吗?
游戏的本身就是为了使人开心起来,但如果我们一位只想在游戏中追求更高的排位分数以及对胜利的渴望,那么很有可能,你就失去了游戏本身的快乐啊,仔细想想,你在被游戏所控制,被游戏玩了,而不是你在玩游戏不对吗?
疾风剑豪亚索是一名不管从哪方面都足够强势的AD战士,不要因为他没有强大的AOE技能或是没有享受到减CD带来的好处就不选择他,这名来自日本的浪客渴望他的刀被召唤师所适用,就像他在游戏中吹笛子时那样,亚索并不是傲慢,他也渴望被很多人喜欢,所以他酷酷地独行,我们在匹配局也不会因为亚索的弱势就不使用他,笔者也不希望到了无限火力这张图上他被召唤师们所抛弃,毕竟我们都曾是"快乐风男"!