游戏中的网络延迟:高ping好还是低ping好?
2024-01-25 22:14:58
“游戏ping高好还是低好”是一个困扰很多游戏玩家的问题。Ping是衡量游戏网络延迟的指标,通常以毫秒为单位。一般来说,游戏ping低意味着网络延迟小,玩家操作能够更快地响应;而ping高则意味着网络延迟大,可能会导致游戏卡顿和延迟造成的不良游戏体验。然而,有些玩家认为高ping意味着更好的网络稳定性,而低ping可能意味着网络波动频繁。因此,关于游戏ping高低的讨论一直存在。不同游戏、不同网络环境对于ping的影响也有所不同,因此玩家需要根据具体情况综合考虑。
PING要越低越好,100左右轻微影响,60以下为最佳。PING,就是延迟,与网速无关,当然网速指的是每秒流量而不是网络速度,所以,PING越低越流畅。
决定PING的是大部分的地区原因和少部分的流量原因,PING指每秒的信息来回服务器的毫秒差,对于CF这种游戏低于70不会对游戏造成影响。
PING能够以毫秒为单位显示发送回送请求到返回回送应答之间的时间量。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。
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