小学英语三年级上册 Module 5Unit 1应该这样来设计!
本节课的内容是《新标准英语》三年级起始三年级上册Module5 Unit 1 How many?将从学情分析、教材分析、教学模式、课堂设计、板书设计、教学评价这六个方面来进行说课。
1、 学情分析
从年龄特点、现有能力水平这两个方面进行分析。
三年级学生性格活泼开朗,好动,好奇心强,喜欢表现自己,对任何事表现出积极的态度,求知欲强,但缺乏耐心,自制力不强,注意力较为分散 。
通过一段时间的学习,初步掌握了一些基本的单词。能模仿老师或录音的发音,对新语言表现出好奇心和兴趣,但是往往掌握的不牢固。需要通过各种教学方式反复的练习、不断的强化才能巩固所学知识 。
二、教材分析
本单元内容
本模块共分两个单元,本课是第一单元,第一单元How many?是新语言的呈现单元。Nine girls? 为第二单元,是语言的扩展练习单元。本课通过熊猫Panpan在变魔术,边变魔术边数自己变出的兔子数量。在这个情境下,数字是通过数数展现出的,而不是单纯的数字描述。我们知道,在数学课里是可以单纯描述数字的,但在语言应用中,数字更多情况下是通过数数来呈现的。
知识的立体整合
本课是学生第一次学习用英语来表达物品的数量。本册学习的是数字1—12的表达及应用,此后,学生们还会在四年级上册第一模块中继续学习13—20的表达及应用。另外,在五年级和六年级中,课本还会反复出现这二十个数字的表达及应用。这充分体现了教材编写的循序渐进和延续性。因此,本课的学习起着至关重要的作用。
教学目标
根据《新课程标准》的要求以及本单元的教学内容,根据新课程标准,我把本课的教学目标设为五大教学目标:
1、语言目标:
1)能听懂How many? one,two, three,four, five,six, seven, eight.
2)能会说How many? One,two, three, four
3)学生能够初步运用“How many?”来询问数量,并用1——8的英语形式作答。
2.情感态度目标
通过游戏、歌曲等学生喜闻乐见的内容形式提高他们对英语学习的兴趣。
3.学习策略
形成对数量的兴趣和乐于提出问题。
4.文化意识
了解著名英语儿歌的曲调。
根据以上教学目标的确定,我设定了本单元的教学重难点。
1、教学重点:
1)能够听懂How many? one,two,three,four, five,six,seven, eight
2)会说How many? one,two, three,four
2、教学难点:能用所学数字数物品的数量。
三、教学模式
情景有文本情景、生活情景、活动情景三个情境,让学生走进“情景”学英语,才能让学生产生强烈的口语交际兴趣,想说的欲望,产生敢说的胆量,达到会说的目的。
本模式结合我校实际情况,以口语化情景教学为出发点,设置了五个环节的教学模式。首先在热身和导入环节,通过创设情景,营造良好的英语氛围,通过唱歌、韵诗、游戏、竞猜、自由对话等活动,让学生在愉快的气氛中表现自己,在真实的语境中复习巩固已学知识,提高积极性和创造性,为旧知识向新知识的过度做铺垫。
新课呈现与导入环节中,教师可根据具体内容,用直观教具,简单的口语,抓住时机讲目标展示给学生,将学生领入新课的学习中。
语言的学习与操练环节是小学英语课堂的基本活动形式,是学生获得知识的重要途径和方法,是学生将知识转化为能力的桥梁。教师要明确操练内容,操练包括讨论交流,替换练习等。在具体教学过程中,一般是按照在情景中学习生词---听录音---初步感知课文---回答问题理解课文---再听录音---划出不理解的词、短语、句子---小组合作交流,解决疑难问题---教师点拨---跟读课文回答问题---再读课文---小组分角色表演课文。在此过程中,教师发挥主导作用,随时做必要指导。对学生的表现也要作相应的多种方式评价。
巩固练习,拓展应用环节。学习语言的目的在于运用和交际,因此根据学习目标和学生水平,教师创设恰当的情景并布置相应的任务,有意识有目的鼓励学生,把学过的知识运用到真实情景或模拟情景中,达到学以致用的目的。
课堂小结和综合评价环节。总结本课所学语言知识,重难点等,最后评价学生在各项学习活动中的表现。评价的手段要多样化,如语言,加分,加星,小红旗,sticks等。学生和老师可共同评价。
四、教学设计
(一)热身与复习活动
1. Greetings.
2.Let’s sing: Ten little fingers.
[设计意图] 歌曲更适合低年级学生的特点,并运用歌曲中出现的数字引入了本课的新知识。学生乐于学习,而且也在欢快的气氛中学习到了知识.
二)新课呈现与导入
我先从灰太郎和红太郎的故事入手,灰太郎抓了几只羊,但红太郎却要让灰太郎用英语说出羊的只数,从而导入本课的学习。
[设计意图] 根据《英语课程标准》所以我从实际生活入手,设计了学生们所熟悉的动画故事入手,设计任务,导入新知。
(三)语言学习与操练
1.学习课本中的第一部分, 通过兔子妈妈过马路数小兔子来学习one, two, three,four这个四个数字的认读。
2.数小鸟来巩固四个数字。
3.做游戏 What’s missing?
[设计意图]在游戏What’s missing中巩固生词。孩子们在学中玩,玩中学,从而激发学生的学习兴趣,巩固了所学知识.
4.呈现课文
1) watch、listen and answer:
How many rabbits?(出示课文动画)
2)Listen 、follow then answer. 同时学习five,six,seven,eight 的认读。
3)小组内读课文并表演课文。
[设计意图]孩子是天生的表演家,他们乐于表演,这样就把死板的课文变成了课本剧.
4)设计数数的游戏来练习所学的数字。
[设计意图] 游戏可以充分激发学生的兴趣,同时通过游戏巩固了本课的重点内容.
5. Chant.将本课的重点句型改变为朗朗上口的儿歌.
[设计意图] 儿歌朗朗上口,便于练习和诵读.
(四)巩固练习与拓展应用
1)超级玛丽游戏
2) Magic bag
3)Make a poster.(为我的农场制作一张海报,根据上面的数字提示贴上相同数量的小动物。)
[设计意图] 通过本环节的活动,将所学的知识应用于实际生活,达到了学以致用的目的。
(五)课堂小结与总结评价
小结 利用知识树回顾本节课学过的重点内容。
评价 进行小组总结评价,评出优胜小组。
五、板书设计
根据本课的重点内容,我将1—8的英文形式板书在黑板上。
六、教学评价
本课的评价采取多样性的评价方式,在课堂中,采取师评、生评、互评的方式进行,形式上采取得星奖励的方式。本课的课后作业采取组内互评的方式进行。